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节目绝对亏不了。
      做这么多宣传,就是为了keep迅速占领国内市场,把竞争对手远远的甩在后边。
      随着keep的流行,已经开始出现竞争对手,虽然这些对手的名字,李云飞都没听过。
      但他相信,随着他们提前进入市场,后世流行的咕咚、悦跑圈等同类对手,也会更早加入竞争,他们要做的就是迅速发展,抢占市场,让用户养成使用keep健身的习惯。
      李云飞想到一款游戏,宝可梦go,这款游戏不仅做出了现实增强技术与游戏的联动,还增加了玩家户外出行的乐趣。
      如果他们做出这款游戏,那么必将给公司带来丰厚回报,还可以推广keep这款软件。
      玩法李云飞都想好了,用户在keep软件中,每日运动步数超过5000,就可以在游戏中获得奖励大师级精灵球。
      因为宝可梦版权在任天堂手中,只能派人去谈授权问题。
      结果被一口回绝,虽然他们已经做出了,部落冲突这款现象级作品,但任天堂并不看好他们,宝可梦作为最赚钱的ip,游戏授权没的谈。
      听到这个结果,李云飞有些恼火,这帮手握版权的就是牛,送他们钱都不要。
      既然他们不给授权,他们就只能自己编游戏剧情了,玩法自然还是现实增强,捕捉精灵的玩法。
      名字李云飞都想好了,就叫城市精灵,只借鉴基础玩法,他要好好制作出这款游戏,打脸任天堂。
      把马舒凡、陈汉都叫了过来,说了一下这款城市精灵的大概玩法,并强调这款游戏主打的就是现实与虚拟相结合。
      马舒凡听了就懂了,“精灵宝可梦,收集养成玩法加现实虚拟结合?”
      “不错,找任天堂谈过授权,没同意,咱们自己做一款,要比宝可梦更经典。”
      “玩法我大概了解了,只是如何与keep软件联动?”
      “这款游戏突出与现实结合,比如我们在杭城,那么随着我们的移动,在游戏虚拟世界之中将会碰到精灵,然后我们就可以进行捕捉。”
      “但是不能保证所有玩家都有时间出来活动,我们可以把keep内的运动步数,兑换为游戏内移动的距离。”
      “等等李总,如果keep内有步数,那么证明玩家当天有外出,兑换这个影响不大吧。”
      李云飞发现还真没法自圆其说,“那keep运动步数到达5000部,可以兑换大师球。”
      “这个奖励没问题,运动之后给予用户虚拟道具奖励,非常合理。”
      陈汉在一旁也说道“李总,这款游戏的玩法很新颖,我想着不如在公司内部先进行头脑风暴,把好点子集中起来,然后再进行开发。”
      “没问题,这款游戏的主旨,就是为了让玩家可以多参加户外活动,同时也有游戏的乐趣,还能推广咱们keep这款软件。”
      马舒凡、陈汉听明白了,主要是为了推广keep这款软件才设计的这款游戏。

第115章 城市精灵[2/2页]