吴富贵站到前方的主席台,环视下方的众人,黑压压的全是人。
大多数人,都用好奇的目光看着他,想知道他要做怎样的陈述。
如何说明网络游戏不是害人的毒、品?
吴富贵拿着话筒,轻咳一声,进入正题。
“各位,我先问你们一个问题,什么是游戏,游戏的意义是什么?”
众人七嘴八舌讨论起来。
大家说的游戏,是茶余饭后玩的游戏,小朋友玩的是踢毽子,警察捉小偷这类游戏。
而大人玩的游戏,是打牌。
至于游戏的意义,他们认为,游戏没啥意义。
游戏最主要的作用,是茶余饭后,打发无聊的时间。
如果不玩游戏,闲暇时间,一群人坐在一起,大眼瞪小眼,更加无聊,还有点尬。
吴富贵说道,“正如大家所说的,游戏最主要的作用就是帮助大家打发无聊的时间,让大家的生活丰富起来。”
“网络游戏也属于游戏的范畴,网络游戏的作用是……”
“哎哟,你这样说可不对呀。”
“我们说的游戏,是现实中的小游戏,不耗费太多的时间,而你的网络游戏与现实的游戏不一样,它太吸引人了,学生们一玩就着迷了,整天的玩儿。”
“对啊,网络游戏害人不浅,学生们连课都不上了,天天打游戏,而我们玩的那些游戏,可没有这么大的吸引力。”
在场的众人,立刻反驳吴富贵。
吴富贵说,“大家听我说完,不要着急下结论……”
“我的网络游戏,与线下的游戏相比,它确实不一样,有了新的特点,也正是因为它是新奇的,所以,学生们接触了网络游戏,就迅速被游戏吸引,成为游戏的忠实玩家,狂热地玩游戏。”
“他们每天玩游戏,确实会影响学业,在这一点,我不得不承认,确实是我们考虑的不周到,为了避免这种问题的出现,我们游戏将出台限制措施,以后实施实名认证,未成年人玩游戏,每天最多允许玩十个小时,超过这个时间,游戏账号自动锁死,无法登陆游戏。”
“你要是这么搞,说明你还有点儿良心。”
“你这样做,值得鼓励。”
“你早就应该这么干。”
……
众人给予吴富贵肯定的支持。
毕竟,把游戏的时间限制了。
沉迷网游的少年们,每天上网的时间就剩十个小时了,他们没办法玩更长时间的游戏。
按理说,在这个年代,没必要推出防沉迷系统,没避免实名制,没必要限制游戏时间。
推出了防沉迷措施,那么,未成年玩家的游戏时间,将大幅度的缩短。
而这些未成年学生,是游戏的主力,他们贡献了很大一部分收入。
吴富贵完全可以等到相关部门制定政策,要求游戏公司限制未成年的游戏时间时,才做这个措施。
但是,吴富贵抢先一步,搞这种措施。
他虽然想赚钱,但是,他坚信一个原则,君子爱财,取之有道。
不能为了多赚钱,就鼓动学生们,天天在游戏里消费。
吴富贵向下压压手。
下方议论的众人,都安静了,继续听他讲。
“我们要看到,网络游戏有不利的一面,也有有利的一面。”
“网络游戏丰富了网民们的业余生活,一些在
第九百零七章 舆论风向转变[1/2页]