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    收费模式确定之后,大家讨论的重点则是游戏背景,在国内三国题材可以算是开发游戏最多的题材,毕竟名气大,ip价值高。
      而国外市场,他们接触的相对较少,只能通过各类影视作品猜测,有的人就提议魔幻题材。
      马舒凡马上提议英雄无敌,毕竟这游戏他爱玩。
      李云飞摇了摇头,说道“暂时不考虑找游戏授权,不过这类型不错,哥布林、野蛮人、巨人、法师等形象还是比较有市场的。”
      既然老板都说好,谁又能反对呢。
      然后就是确定需要有建筑升级系统,对应的就是有召唤兵等级系统。
      而游戏世界观设定,有人提议,不如来个神魔对立阵营,就如魔兽,也有人说如果只有两个阵营,那玩家pk怎么解决?天天打友谊赛吗?
      有人提议可以参照历史,把各个国家文明整出来。
      这个想法其实不错,但马舒凡跳了出来,“如果不同文明都整出来,开发难度有些大,咱们团队这些人手,光是查阅历史资料就是个大工程,就不要说不同文明间兵种数值问题了。”
      众人一想马舒凡说的也没错,想法虽然好,但工作量确实有些大了。
      看场面有些冷,马舒凡又说道“文明这款游戏内容非常丰富,你说咱们能不能参照这游戏里的部分设定。”
      这款时间杀手级游戏,李云飞也尝试过,不得不说确实很有借鉴意义。
      眼看讨论出了不少内容,李云飞让大家可以再考虑考虑,如果有兴趣,可以描绘出自己心目中的游戏。
      这种白干活的事,李云飞自然要拿出奖励,亲口承诺一旦方案被采纳,将给予1万元奖金。
      结束了游戏讨论会,团队成员三三两两开始讨论起来,李云飞自然是溜出了会议室。
      他接到了宣发部孙毅翔的电话,“李总,360和企鹅干起来了,今天360提示某聊天软件未经用户许可的情况下,偷窥用户个人隐私文件和数据,还针对性的发布了隐私保护工具。”
      李云飞听着孙毅翔兴奋的声音,不由摇了摇头,这宣发部吃瓜都吃在第一线。
      这一天到来他早有准备,从企鹅推出qq医生,到更名电脑管家,李云飞都有留意,而且几个月来两家公司在微博上可没少打口水战。
      国庆节之前,360又开始了骚操作,这是直接要刚正面了。
      李云飞记得后面几个月企鹅还会起诉、反不正当竞争声明,360又会用扣扣保镖安全工具反击。
      最牛的是企鹅后面居然搞二选一操作,直接把用户当成了他们的资产,惹怒众多网友。
      最后还是国家工信部出手,才平息这场国内著名的互联网战役。
      可两家公司也没就此消停,各种后续操作,舆论战、上诉打官司,持续了好几年。
      那可是让群众认清了这帮互联网公司的嘴脸,可真是打败魔法的只有魔法,最现实写照。
      “就你看热闹不嫌事大,对了,你们宣发部不能只关注宣传的事,这种舆论战也要有应对措施。”
第68章 提前布局[1/2页]