用一百进制,一百铜换一银,一百银换一金。至于一百金会不会有更高的货币单位,陈默也不知道,一阶的物品没有超过这个价位的!
再查看了一下,一阶的物品分为初级技能,转职道具,设计图,消耗品。
例如鉴定卷轴售价为20铜骷髅币,其中以转职道具最贵,以金为单位。
四只沉沦魔和一只沉沦魔巫师提供了七十点经验。关闭了商城面板的陈默看了看经验栏心里盘算着。
继续前进,有过一次战斗经验,之后的清理就安全了许多。一共遭遇了两次战斗,都是三带一。左侧的房屋就算清理完毕。
爆出来的骷髅币刚好够买一个鉴定卷轴的,运气不错。
“鉴定”
随着鉴定卷轴的风化,神秘的力量让小护身符现出了庐山真面目。
“贪婪之小护身符”
货币获取+10%
备注:贪财,贪财!
聊胜于无,好处是带在身上就能生效。
原路返回,往右边的危房靠拢,右边的房间里不是沉沦魔就让陈默感到意外,居然是行尸的亲戚僵尸。
僵尸,皮糙肉厚,力大无穷,行动缓慢!
熟知僵尸习性的陈默可是一点都不虚僵尸,毕竟经验宝宝谁不爱。
上前迎敌,僵尸的动作与游戏里别无二致,陈默心下大定。
只要能屏住呼吸打一走一,胆子大点打二走一,慢慢磨,总能磨死。陈默这边打的潇洒,骷髅那边就惨了,这货有一颗mt的心,居然跟僵尸硬刚,看着三下就被打的摇摇欲坠的骷髅,陈默只得把它召回。16%的血量,再挨一记就拜拜了。
局势变成了二比一,勇敢牛牛,不怕困难,只要不被包围,都是盘菜。
没过多久,这两僵尸就双宿双飞,啊呸,双双倒地!
八骷髅币、一张白卡附带160点经验美滋滋。
卡牌:长矛(普通)
攻击力:57(穿刺攻击)
特效:5%几率造成流血
流血:每五秒流失当前生命值的3%,流的持续时间为十秒。(bebuff)
需求力量5,敏捷5。
神器啊,可惜我用不了!
又遇到了一群沉沦魔(四带一),但这次击杀的沉沦魔小队给了陈默140经验值。
骷髅竟然会分摊我一半的经验值?经验值能升级,那骷髅也可以升级喽?不知道是升级为骷髅勇士还是骷髅弓箭手?骷髅法师也不错?
看了下面板,骷髅的生命值从16%升到24%。召回到卡牌里可以缓慢恢复骷髅的生命值,又解决一个问题。
好了,现在就只剩中间了,应该会有精英单位出现吧?不管有没有,还是先休息下,恢复一下体力。
不知道多久后,挥了挥棒球棒陈默觉得自己又行了,反复做了几个深呼吸,压下躁动不安的心情,会是谁呢?
陈默向村庄的正中央走去。
第10章 副本[2/2页]