到有效的解答,感觉后续应该会出现更强力的技能,法力值等于智力的话,有技能放不出来,就问你尴尬不?但是一小时恢复一点法力值已经实锤。陈默亲测有效!
情报从战斗方面分离出来,行尸的习性实锤,无智慧,受声音,气味影响,范围大致30米左右。肌肉僵化,力量比成年男子略大,但是跌倒之后很难爬起来,可以加以利用。弱点是头部。至于不补充能量会不会自然死亡,未知。不过还是寄希望于行尸能够遵守能量守恒定律吧。丧尸犬依然保留野兽的某种本能,咬住死不松口。移动速度快,攻击速度快,咬合力强度未知,但是能轻易突破3层普通衣物的防护,弱点依然是头部。非到万不得已不要与之战斗!
收起笔记本,有丧尸犬,不知道有没有丧尸猫,丧尸鸟?体型越小越不好对付,感染攻击真的中者无救,升级救命那是因为现在所需的点数较少,后期呢?肯定越来越难的,这只能救你一次,不能作为常规手段。这是个沉重的话题,真是让人为难的未来啊!
出门,简单的布置了几道绊马索,回到房间的陈默突发奇想,“可以在衣服里面塞几本书来增加防御啊?”这好像还真可以!
今天就到此为止吧,吹灭蜡烛,躺在床上陈默迷迷糊糊的进入了梦乡。
次日,洗漱,吃饭,零零总总花费了一个上午,陈默总算是把整栋楼清理完毕。物资太多,陈默的房间显然不够用,多余的物资放在隔壁房间,陈默打算找到合适的工具就把隔壁的墙打穿,连通起两个房间。悲剧的是,到现在为止还是没有爆出一张卡牌,脸真的不要太黑!
下午的目的地是附近的小型公园,想要富先撸树的道理懂得都懂。身上穿着的书甲总觉得有点碍手碍脚,但大致不影响行动。没有找到斧头,带着几根绳子和一把菜刀,陈默打算砍点零散的树枝,能当柴烧就行。
在前进的途中偶尔遇到几只零散的行尸,顺手解决之后陈默看了看面板,270\/300,丧尸犬的经验值有50,只要不是一出嘴就致命打击,咱都不虚它。
“额,万一是一群呢?”啊呸,你个乌鸦嘴,能不能说点好听的?
拾级而上之后,公园映入眼帘。不大,一百平左右,中央是个圆形花园开满了不知名的鲜花,石质地砖,被磨的平整,四周边缘围满了桂花树。陈默的目标就是这群桂花树…的树枝!
清理掉逛公园不想回家的几只行尸,无暇顾及满园苍翠,陈默在四周布置好几道绊马索就准备砍柴了。万一砍得入迷被行尸偷袭就尴尬了,我也是要面子的。
可以升级了,但是陈默想了想还是按耐住升级的冲动,这可是在关键时刻的保命道具。而且升级大概率也只是加个卡槽,自己现在也没有多余的技能卡牌,不能就这么随便的浪费掉!
就这样砍了半捆,地上枯枝捡了半捆。捆好扛在肩上,陈默正打算打道回府。
公园另外一边路上的行尸嘶吼声吸引了陈默的注意。
快步躲在一棵桂花树旁向下望去,一群行尸在追赶一个女子。
按照女子慌不择路的样子来看,被追上是迟早的事,拿什么和无限体力拼?
救还是不救?陈默犹豫了一会,做出了决定!
第6章 公园[2/2页]