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第十八章 系统新功能[2/2页]

从原始时代走来 西北香很香

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体质、寿命、免疫力、精力、智力等等方面。同时在选择增强时,还有一定的时限限制,从一天到永久都可以选择。
      第四个板块是通讯类,不过按钮是黑色的,不知道为何无法使用。
      用大脑就可以控制选择兑换的内容,每一次选择,相应的积分都会出现。
      庄遥试着按了一下信息类,想查看当前环境的矿产信息。
      查询探索区域内的矿产信息,需要文明积分20分,文明积分等同于文明值,兑换后文明值不会下降,文明积分减少20。
      好贵啊……
      庄遥果断选择了放弃。
      他现在还不需要知道周围的矿产信息,毕竟就算知道了,也无法开采。
      庄遥又去看了看技术类的版面。
      结果更是让他大失所望。
      技术类的版面,现在能够兑换的技术有:
      磨制石器,15分。
      人工取火,15分。
      麻绳制作,6分。
      陷阱制作,6分。
      陶器制作,20分。
      投掷技术,6分。
      石器打孔,7分。
      捕鱼术,7分。
      追踪术,7分。
      简单格斗术,5分。
      ……
      除了陶器制作还算能用,其余的技术庄遥大部分都掌握了。
      就算是陶器制作的技术,庄遥也不想用积分兑换,而是想自己摸索。
      这积分兑换的方式,极其不公平。
      庄遥自己教会制作麻绳,才能获得1分的文明值。
      可是兑换制作麻绳的技艺,竟然需要6分!
      幸亏会的多,这就叫技多不压身!
      这个系统很抠门,很多技术的兑换性价比很低。
      所以庄遥只能靠着自己的知识储备,获得更多的积分,然后兑换关键性的技术。
      毕竟他不是万能的,有些技术他是不会知道的。
      增强类的版面,庄遥暂时不考虑。
      他的体质已经很强了,至少现在看来,他又凌驾于其他人之上的力量,有很强的免疫力,体力也比普通人好得多。
      可谓是原始时代的超人了。
      想来想去,庄遥还是决定先兑换一些信息。
      信息版面上,有一个本部落信息的板块。
      激活这个板块,需要30的积分。
      几乎耗尽了庄遥所有的积分。
      不过庄遥心中有所考量,他需要对这个部落,有很深入的了解,才能根据个人的情况分配工作。
      激活本部落信息。
      一旦决定之后,庄遥就毫不犹豫的点了确定。
      面前的荧幕再度闪烁,一些部落的信息此刻全部出现在了庄遥的面前。
      【部落】无名
      【图腾】无
      【人口】46
      【社会形态】母系氏族
      【文明进程】新石器时代
      【部落文明值】31
      ……
      “人口46?什么情况?人口不应该是47吗?”庄遥不禁脱口而出。
      他赶快退到了他个人的版面。
      【姓名】庄遥
      【部落状态】已加入部落,46人
      【体质】10
      【能力】投掷、自愈(2\/3)
      【积分】1
      庄遥的版面,【文明值】已经变成了【积分】。
      而人口,也从47变为了46。
      这意味着什么,庄遥再清楚不过了。

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