十二点一到,烈山再次听到了游戏提示音。
不过,这次的游戏提示音格外的长。
“欢迎进入迷雾世界!”
“本轮游戏为单人模式,单人模式下会提供剧情向导。”
“游戏类型,末日灾难,初级克系。”
“主线任务:生存。”
“支线任务:自行探索。(剧情向导不提供完全固化路线,将会给予玩家更多的选择,形成不同的支线任务。”
“奖励:根据玩家开启的支线任务,以及各种表现评判最终结算。”
.........
“果然如诸葛明所说,这次游戏产生了变化了。”
听着游戏恢复正常难度,烈山没有意外。
“只是,怎么感觉幕后大能有种很迫切的感觉,就好像希望立马将所有参加游戏的玩家变得强大起来。”
唯一让烈山觉得不对劲的就是,游戏的推进太快了。
虽说前面两轮游戏现在知道是调低难度的,但相对于现实世界的人来说,依旧是非常致命的,每次游戏开启都有几十万人死亡。
两轮游戏后就开启职业选择,并恢复正常游戏难度,这怎么看都有些急躁。
“算了,不想了,先看看这轮游戏要让我做什么吧!”
打量了一下周围,烈山发现自己在一处旅馆的房间里,房间不大,是一间单人间,透过窗户看去,应该是一家汽车旅馆。
起身走到电视机前,烈山想打开电视了解一下这个世界的信息,结果发现好像停电了。
“单人模式剧情向导启动!”
“任务前置介绍:做为一个收藏家,你得知镇上画家手里有一件疑似古埃及时代的古物,所以来到了这个小镇。
突如其来的暴风雨袭击了这个小镇,造成大面积树木损坏,供电设施瘫痪,信号基站受损。
你临时租赁的房屋也遭到损坏,暂时搬到了这家汽车旅馆之中。”
“游戏正式开始,现在请在三十分钟内进入超市!”
烈山陷入了沉思。
迷雾世界,听着怎么像是自己看过的一个电影呢?
恐怖论坛里,有人发贴说,他经历的某轮游戏内容跟看到的某个电影情节很类似,并且详细列出了电影与游戏的对比,这让多数玩家有意识的去看各种恐怖电影。
烈山也不例外,他以前看电影比较少,想要一下子补那么多电影有点难,于是就从短视频上翻了一些博主讲解电影的视频。
恰巧看到过一个博主讲过迷雾电影。
从目前剧情向导所说的来看,这轮游戏跟电影有一点像,都是暴风雨开头,而且电影的主要事件就是小镇人员被困超市,遭遇迷雾怪物的事情。
电影里对被困迷雾中的绝对恐怖与无助感营造的十分到位,绝望环境下人性的冲突也表达的很不错。
烈山记得,这个电影里,怪物的来源是从一个士兵口中得知。
似乎在山的另一头,军方在进行某种绝密实验,想要打开一道窥探另外世界的窗户,结果打开了一扇大门,而且好像还关不上了。
从门的另一边,一些不可名状的怪物钻了过来。
第三十六章 迷雾[1/2页]