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第483章 又被过度解读[2/2页]

娱乐:我的游戏人生 水火沝炎

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    看到此处,许多网友们也开始纷纷刷起了弹幕,
      “见识了。”
      “原来是这个意思啊。”
      “看来方总的作品,都不是我们可以猜测到的。”
      “这就是思想觉悟不同吧。”
      “但这样一来,反而让我有一种去尝试的念头。”
      “懂了,这就介绍给我朋友,让我朋友来尝试这个游戏,说不定就会明白生命的意义。”
      ......
      方元也发起了弹幕说道,
      “建议大家不要再玩这个游戏了,这个游戏并没有什么意义,也请不要再过度地解读。”
      “建议大家去玩优秀的游戏作品,抵制劣制游戏。”
      而此时的杜兵也守在电脑旁。
      作为一个游戏新闻的编辑人员,他却从中发现了许多新的内容。
      他感觉自己又可以写出一篇优秀的稿子。
      随后杜兵又联想到了之前的史丹利,杜兵喃喃道,
      “这款游戏与史丹利的寓言婴儿游戏进行联动,说不定是想告诉我们,我们辛辛苦苦为之奋斗的目标,可能抵不过一个小小的脚本程序,这应该是方总希望大家玩游戏时,不要使用脚本插件外挂一类的工具。”
      “这种无聊,没有意义游戏,方总是希望玩家们抵制劣制游戏,如果对劣制游戏零容忍,那么我们才会有一个良好的游戏市场。”
      杜兵眼前一亮。
      他看到更多玩家的弹幕,也逐渐抓住了更多的内容。
      他慢慢发现,这个游戏并不是真正的毫无意义。
      如果抱着通关的目的去玩这个游戏,自然就发现不了这些意义。
      许多的玩家玩过这款游戏后,都表示自己绝对不会再玩这个游戏。
      但却乐意将这种游戏推荐给好朋友,让朋友来体验一下自己玩这个游戏时候的痛苦。
      看到别人受罪的样子,自己的心情就好多了。
      岂不是一种嘲讽呢?
      这个是站在玩家的角度。
      但如果站在设计师的角度来看呢?
      杜兵快速地转变看待问题的角度想道。
      如果是游戏设计师,应该会思考这个游戏为什么会如此让玩家讨厌。
      这个游戏在某一种程度上来说,非常地真实。
      游戏追求现实的极致拟真这一点并没有错。
      如果游戏与现实完全一样的话。
      玩家是无法接受的,这种游戏没有意义,还不如在现实当中体验呢。
      比如游戏中的美食制作,还是射击游戏中的后坐力与威力。
      并不能与现实完全相同。
      如同完全相同,第一次可能会感觉到新鲜,后面在游戏里面制作一个回血的食物,还要一个一个地制作,不但非常无聊,还会反感。
      杜兵在网络上看到过真枪射击。
      如果射击游戏还原现实当中的射击情况,在游戏中能否打中人就真的只能看运气了。
      游戏是游戏,现实是现实。
      方总的意思难道是想让玩家明白,什么是现实,什么是游戏吗?
      分清楚游戏与现实吗?
      ......
      方元并不知道自己的游戏,又一次被过度解读了。
      【作者题外话】:可能这段时间写的有点问题,给大家带来了不好的阅读体验。
      接下来会加快游戏节奏。

第483章 又被过度解读[2/2页]