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第363章 开心消消乐[1/2页]

娱乐:我的游戏人生 水火沝炎

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    在吴思思思考如何去制作、设计游戏的时候。
      方元在公司内部。
      也有了新的安排。
      首先是之前FC游戏的一些重置。
      之前的FC小游戏的制作,并不是每一款都制作的非常精美。
      在这个平行世界。
      游戏的产业发展并不理想。
      也没有什么怀旧的心情在里面。
      让游戏的FC游戏,都像素风化并不是一个正确的选择。
      虽然方元比较喜欢像素风的游戏。
      但是你不能要求全部的人,都去喜欢像素风的游戏。
      而且并不是每一个游戏。
      都适合像素风。
      所以对一些游戏,肯定是要进行重置。
      将这些游戏重置后。
      方元才会继续下一步的打算。
      另外。
      还有五月新游戏的制作。
      毕竟从六月开始,一直到九月。
      差不多一直都有相关的游戏推出。
      并不需要方元再去担心了。
      当然,现在正在制作的一款游戏。
      方元在之前就应该将相关的文件发下去了。
      此时制作的游戏是消除游戏。
      消除类游戏也是益智游戏的一种。
      这种游戏的玩法很简单。
      就是将三个同样的元素配对消除。
      所以此类又称为三消类游戏。
      比如说连连看、魔法寿司之类的。
      因不游戏的玩法,非常的简单。
      似乎并没有什么难度。
      所以才在其中加入了时间的要素。
      让玩家在一定的时间内,完成目标。
      或者消除了一些物品之后。
      可以额外获得时间的加成。
      这种游戏也比较考验玩家的眼力。
      还有反应的速度。
      毕竟反应快。
      就可以快速的计算出怎么进行消除。
      除此之外,还有一定的运气成份。
      运气好,那怕随便看一眼,都能找到消除的目标。
      随意的点几下,就过了。
      但运气不好。
      整个游戏页面。
      只有一个可以消除的点。
      把眼睛看瞎了都找不到。
      甚至有时候,还会出现本局系统提示:本次没有消除的目标,正重新生成。
      游戏的剩余时间。
      也是一直悬挂在玩家的头上。
      玩家寻找可以消除的目标,耗时越长。
      心中就越着急。
      越关键,就慌乱。
      这种时候。
      满脑子都在找着可以消除的目标。
      时间到了都还是没有找到。
      玩家心中不爽。
      找了半天,终于找到了。
      但也花费了大量的时间。
      后面寻找的时间,便减少了。
      玩到后面,大多都是时间减少。
      可提供消除的目标减少。
      最后的结局自然都一样。
      时间到了没有找到下一个可以消除的目标。
      就算玩家的心态比较好。
      但是玩多了。
      心态也会出现问题。
      并不能好好的体验这种游戏带来的快乐。
      而且这种游戏的玩法简单。
      没有太多的趣味性。
      也没有新鲜感。
      基本都是用来打发游戏时间的。
      另外在FC游戏上,也在类似的游戏。
      经典的罗斯方块就不说了。
      除此之外,许多的消除游戏还添加了一些独特的玩法。
      方元比较喜欢的是马里奥医生。
      第一个原因很简单。
      有一说一,马里奥医生的B

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