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第284章 实地考察的游戏设计师[2/2页]

娱乐:我的游戏人生 水火沝炎

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      “谢谢了。”
      “这恩情我记住了。”
      .......
      ......
      此时,时间已经到了晚上。
      “今晚去什么地方看看?”文秋生问道。
      “先找一个废弃的大楼吧,听闻之前有个地方有烂尾楼,不如先去这里面看看。”陈佳乐说道。
      “可以,似乎烂尾楼,没有什么禁忌的地方。”文秋生也表示了认同。
      “开发商跑路,应该和我们没有关系。”
      “生化危机里面,似乎可以用上这些场景。”
      “下次我去古宅的时候,你也要陪我一起。”
      “你这话说得真是见外,我们生死兄弟,肯定一起啊。”
      “有道理,你走前面,我来断后。”
      “你走前面吧,我有点怕。”
      “我也有点怕啊。”
      ......
      现在已经是大半夜了。
      许多地方的灯光都关闭了下来。
      很多人,也开始进入了梦乡。
      而今晚的月色不错。
      在月光的照耀下。
      眼前的道路,并没有想像当中的那样黑。
      那怕不开手电筒,也是看得清楚的。
      随后两人开始了自己的求生之路。
      不对。
      是作死之路。
      是成为一个优秀的游戏设计师必须经过的路线。
      “那个地方好像动了一下。”
      “别乱说话,也别吓人。”
      “我说真的,不如前去看看。”
      “有道理,你走前面,我来断后。”
      “别说了,一起并肩走。”
      两人走近一看。
      才发现这里有一个狗洞。
      就此造成了一个通风口。
      所以这些杂草才会左右不停的晃动。
      “这个创意似乎不错啊,主角逃生的时候,发现一个狗洞,然后通过这个狗洞,最后逃离了包围。”
      “是一个不错的主意,可以记录下来。”
      “这一躺看来没有白费功夫。”
      “继续查看一下四周有没有好的地方。”
      “走。”
      ......
      ......
      在两人的亲身体验下。
      也慢慢的开始明白,方元说的内容。
      真正的恐怖,是源于未知。
      当你见到一些东西的时候,或者一些幻想的时候。
      会进行自我暗示,有些恐怖的东西出现。
      除此之外,还会思考之后,各种可怕的事情发生。
      在这样的情况下,又怎么可能保持冷静,理性的判断呢?
      从而让你的精神紧绷,从而失去基本的判断能力。
      陷入自己吓自己的状态。
      这种恐怖的效果,比单纯的画面冲击更有效果。
      两人也准备将自己的见闻,还和各种彩蛋都加在了后面制作的恐怖游戏当中。
      让游戏显得更加的真实。
      不过也还好。
      方元做的不是盗墓游戏,也不是侠盗猎车、暴力摩托这种类型的游戏。
      如果这种游戏,让游戏的设计师亲身体验,再结合自己的经历的话。
      这处行业也太危险了。
      方元也不知道怎么去解释。
      甚至都不用解释了。
      直接被抓走也不是没有可能。

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