阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
解,做得太麻烦了也不是一件好事。
      ......
      ......
      另外《节奏大师》也是每日的活跃量也超过了四百万。
      这也是方元没有推出《节奏大师》这个手机游戏的安装包导致的。
      毕竟如果游戏上了其他手机的游戏市场,无疑可以给这个游戏带来更多的下载量与关注。
      不过后面也是发现这个世界,没有水果税这个东西的时候。
      稍微思考了一会,方元还是决定将某些手机游戏的安装包放了出去,在其他的应用商城上架。
      而《节奏大师》与几天前上架的《滑雪大冒险》这两个游戏。
      对手机的配置要求非常之低,低到可以忽略不计,而内存的点用也非常小。
      也没有必要将全部的游戏,都绑定在自己的平台上。
      这样反而不得于传播。
      而此时,方元正在查看着江星河他们的游戏策划书。
      关于射击游戏的想法与建议。
      毕竟到现在为止,开发射击游戏都有一个多月了,从最开发的懵懂到现在,多多少少都会有自己的想法与创意了。
      而游戏的开发,本身也是一个游戏的过程。
      在开发的过程当中,不断的去思考更多的游戏玩法。
      不得不说,他们的一些想法,还是不错的。
      甚至还能在里面看到前世一些游戏的影子。
      江星河便想了一个未日求生的射击游戏出来,其他人也想出来未来世界大战钢铁巨人的游戏,还补充了一些未来武器,非常的有想法。
      随后方元将他们一些新颖的游戏想法,给记录了下来。
      明天对他们的玩法做一个总结,对后面的游戏开发,也是有作用的。

第244章 总结[2/2页]