解,做得太麻烦了也不是一件好事。
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另外《节奏大师》也是每日的活跃量也超过了四百万。
这也是方元没有推出《节奏大师》这个手机游戏的安装包导致的。
毕竟如果游戏上了其他手机的游戏市场,无疑可以给这个游戏带来更多的下载量与关注。
不过后面也是发现这个世界,没有水果税这个东西的时候。
稍微思考了一会,方元还是决定将某些手机游戏的安装包放了出去,在其他的应用商城上架。
而《节奏大师》与几天前上架的《滑雪大冒险》这两个游戏。
对手机的配置要求非常之低,低到可以忽略不计,而内存的点用也非常小。
也没有必要将全部的游戏,都绑定在自己的平台上。
这样反而不得于传播。
而此时,方元正在查看着江星河他们的游戏策划书。
关于射击游戏的想法与建议。
毕竟到现在为止,开发射击游戏都有一个多月了,从最开发的懵懂到现在,多多少少都会有自己的想法与创意了。
而游戏的开发,本身也是一个游戏的过程。
在开发的过程当中,不断的去思考更多的游戏玩法。
不得不说,他们的一些想法,还是不错的。
甚至还能在里面看到前世一些游戏的影子。
江星河便想了一个未日求生的射击游戏出来,其他人也想出来未来世界大战钢铁巨人的游戏,还补充了一些未来武器,非常的有想法。
随后方元将他们一些新颖的游戏想法,给记录了下来。
明天对他们的玩法做一个总结,对后面的游戏开发,也是有作用的。
第244章 总结[2/2页]