r/> “你把游戏设计的这么难,还不能充值,这让玩家怎么玩啊?”
这种观念,
方元正在一点点的扭转。
充钱就能变强?
“不。”方元会告诉你,“并不是这样。”
“玩游戏,游戏的技术水平也是非常重要的。”
“而不是在于金钱充了多少。”
“难道花钱买一个游泳池,就能夺得冠军吗?”
要知道,玩家最多的还是微氪和不氪玩家。
玩一个游戏,充几万几十万的,终究是少数玩家。
虽然一个土豪玩家,一个人的充值可能比几万个人,甚至几十万个人也能可能。
但十万个玩家就能产生十万个基数。
有时候,流量也是非常重要的。
没有差距,土豪的充值又怎么能体验出优越感来呢?
而方元的所有游戏,相对于其他的游戏来言。太过于平衡了。
之前的小游戏对所有玩家都一视同仁。
充钱?
根本就不存在,连充值入口都没有。
三国杀的上线,虽然开通的充值入口,但武将也非常的便宜。
虽然也有上百元,上千元的强力武将。
但相对于其他的游戏公司,已经非常的良心了。
如果是其他公司,恐怕没上万元是买不到的。
而上千元的武将强度,方元也都控制在合理的范围内。
三国杀在上线之前,方元可是对很多武将进行过削弱。
因为是多个客户端合一,游戏的数据是共享的。
像弥衡这种手机专属武将,方元直接就删除了。
在没有想出更好的技能之前,方元是不会设计出来的。
而像刘嫣,这种武将。方元也进行了平衡。
在自己的回合内。
图射次数增加了上限,立牧为回血翻面,有一定的负面效果,很少出现一个人打完一副牌堆的情况。
而这些强力武将的强度差异。
是在玩家的接受范围之内。
再说,这又不是一个人的游戏,除了运气非常好之外,很难做到一个人杀穿全场。
再和其他的游戏一比,方元的游戏实在是强太多了。
不比不知道,一比吓一跳。
怕的是对比,没有比对,就没有伤害。
如其他的一些游戏里面。充了钱就是爷,技术好有个屁用。
一刀就秒了,还需要费力的刷刷刷吗?
而在三国杀里面,你可以凭借着技术和意识来获胜。
而这样的例子,可是非常多的。
“呼。”
李经理呼了一口气,环顾四周说道,
“之前针对方元的办法,如今看来是没有用了。不知道各位,有没有更好的办法说来听听?”
“对了,还有方元那小子第一批小游戏的玩法保护时间已经过了,现在我们抄,”
“现在我们借鉴的游戏做出来之后,市场反应如何?”
在方元将小游戏设计出来之后,他们第一时间便开始了抄。
不对,
是借鉴。
南讯第一时间便开始了借鉴。
南讯一边让别人做方元设计的小游戏破解版,进行干扰,。
而内部人员正在抓紧时间将这些更精美的小游戏做出来。
第154章 外挂算什么?[2/2页]