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第65章 过时的老游戏[1/2页]

求你们别再让我赚了 倒出脑洞里的水

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    所以,一定要超级不好玩儿,就算有那么几个变态喜欢不好玩儿的游戏,总不可能全国的游戏玩家都变成这种变态吧!
      如何让游戏不好玩呢?
      上次想的是让游戏变得粗糙无聊,结果玩家们玩儿个梗就直接玩儿疯了。
      那么这一次,一定不能有梗,不能有广告,最好连台词都没有。免费游戏,道具收费。游戏只要不好玩,内置道具根本就卖不出去。
      更何况,粗造滥造就等于造价低廉,上次游戏成本实在太低。
      这可不行。
      无论如何,这次一定要可劲儿的烧钱。
      游戏画面一定要精明,就做成3d的,这样就能烧钱。
      热门游戏不行,简直就是找死。
      冷门游戏就更行不通。冷门游戏只是受众小,不是没人玩。
      相反,冷门游戏的玩家忠诚度相当高,要是做出来,司马凌云一点儿都不怀疑,运气会给他弄几个喜欢小众游戏的土豪来。
      什么游戏,会不好玩儿呢?
      棋牌类?
      运动类?
      射击类?
      moba类?
      卡牌类?
      修炼类?
      这一想,就想了十几分钟。没有一点儿思路的司马凌云,已经有些烦躁。
      咦?自己刚才不是在撸狗么?撸着撸着怎么变成撸猫了?还是一只加菲猫。看着加菲猫被自己撸的非常享受,拽拽的样子带着别样的萌,瞬间就将司马凌云的思想带跑偏。
      脑子里浮现出那只著名的大橘。这可硬是让异国短尾猫有了新名字的神奇动漫角色。
      子曾经曰过,十只橘猫九只胖,还有一只特别胖。就是这么来的。
      说起来,他还看过加菲猫的四格漫画,给他最深的印象,不是其又懒又馋又肥,而是这猫非常喜欢吐槽。
      当时还不知道吐槽这个概念,只觉得这猫的内心旁白非常有意思。
      后来知道吐槽这个词之后,可能是最早的以吐槽为卖点的作品了。
      过去的经典的作品,还真是怀念啊。
      过去?
      司马凌云突然抓住了什么,想着想着,突然眼前一亮。
      有了。
      自己可以做一个过时的游戏。
      不是过时的电子游戏,自己要复刻那些过时的儿童游戏。
      这世界的华夏,也经历过那段屈辱的历史,在胜利后,同样经历了物资匮乏的那个年代。
      那时候,哪里有那么多娱乐项目,很多游戏都非常简单,除了能给人一些回忆,早就被淘汰了。
      司马凌云回想起了自己小时候玩的游戏,他原来是80后,80后的儿童玩什么游戏?
      打弹珠。
      滚铁环。
      老鹰捉小鸡。
      躲猫猫。
      丢手绢。
      跳房子。
      拍画儿。
      呼啦圈儿。
    

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