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第185章 林总的目光已经看到了十几年之后?[2/2页]

阴间游戏设计师从卡爆手机开始 红茶配可乐

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nbsp; 听到林达说准备制作的新游戏,
      并不是一款大型游戏。
      甚至林达后续还更加详细的说明,只是一款类似于flash小游戏的超小型游戏。
      所有员工都是略感失望。
      毕竟爱希最近以来,一直都做的是中型以上甚至大型3A级的游戏。
      近期更是连续推出了多款大制作。
      结果莫名其妙的,要回过头做一款小游戏?
      虽说小型休闲游戏,也是现代玩家生活调剂的必需品。
      但是有能力制作大型游戏的话,又有多少人看得上去制作休闲小游戏呢?
      就像地球上两个程序猿一起吃饭。
      其中一个说:
      “我开发的游戏包括《全民消消》、《全民画画》、《全民拼图》。”
      另一个说:“我开发的游戏是《荒野大镖客3》、《上古卷轴6》、《不存在的游戏6》。”
      且不论两个程序猿哪个赚的更多。
      但至少在B格和面子上,第一个就已经输太多了。
      爱希的员工们也是一样的心理。
      他们自然也更热衷于制作大型游戏。
      孙之导失望的说道:
      “唉,本来说制作一款大型游戏,好好的发挥一下超级计算机的实力。”
      “结果现在做一款小游戏?”
      “感觉花几十亿美元买回来的这台超级计算机,都浪费了啊。”
      其他的几个员工,虽然不像孙之导这样说出来。
      但很显然也能看出。
      员工们普遍更喜欢做大型游戏。
      其实林达很能理解员工们的失望。
      人之常情嘛!
      不过许灵英在短暂的失望之后,马上就重新振作了起来。
      她在顿悟了之后,眼前一亮!
      一边点头一边轻声的说道:
      “等等!让我想一想,我好像明白了林总为什么要做一款,未成年人暴力题材的游戏了!”
      “林总之前就曾经说过,粉丝要从小培养,要抓住少儿题材市场。”
      “像之前我们开发了《小泰坦陨落》,大家都认为那是一款硬核的机甲游戏。”
      “但林总开会的时候,多次向我们强调。”
      “那是一款少儿题材的机甲游戏!”
      “这说明了什么?”
      “这说明林总确实非常重视少儿市场,也一直在尽力做。”
      “现在我们爱希有空余的档期,那制作一款关注少儿题材的游戏,培养年轻的小朋友当粉丝。”
      “这样很符合长期的发展战略。”
      “高瞻远瞩啊!”
      “在大部分的游戏公司都着重于眼下,只顾着出眼下热门的题材抢快钱的时候。”
      “林总却把目光看得更加遥远,甚至看到了十几年之后!”
      “这种眼光……别说在国内的游戏界,甚至在整个国内的商业行领域,都是非常少见的!”
      “或许这就是吗,为什么林总能够在短时间内取得如此的成就。”
      “成为国内数一数二的游戏设计师。”
      “并且在海外毫无根基的情况下,就推出了像《使命召唤》这样大获成功的游戏的原因吧?”
      听了许灵英的分析。
      林达擦了擦自己额头的冷汗。
      吹自己什么重视少儿题材,重视培养粉丝,从娃娃抓起这些。
      倒还说得过去。
      但吹《使命召唤》在海外大获成功?
      那即使是林达自己也不敢这样认为啊!
      毕竟在国外是被喷成了狗。
      自己也算是灰溜溜的回国。
      在短时间内恐怕都不敢再去鹰之国混了。
      一想起那超过10种的拳法。
      林达都在颤抖啊!

第185章 林总的目光已经看到了十几年之后?[2/2页]