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     而这一世,让作为主办方,把aJoy这个活动也策划组织起来,也不是不可以。
      先举办aJoy,在aJoy活动的最后几天,无缝衔接地举行电竞赛事,直接会把aJoy推向更强的境界。
      说起来,第一届WCG才刚刚举办完毕呢。
      WCG,就是世界电子竞技大赛的简称,第一届正好是2001年12月在泡菜国成功举办。
      奖金不过才30万美金,有来自37个国家与地区的430名参赛者参与其中。
      雷神之锤III、FIFA2001、帝国时代II(AgeofEmpiresII)、星际争霸:母巢之战、虚幻竞技场、半条命:反恐精英都是比赛的游戏项目。
      如果不是陆泽想把的新业务拓展出来,其实直接赞助WCG也是可以的。
      在前世,前几届WCG都是由三星公司独家赞助的,从第五届开始微软公司也加入了赞助的行列。
      大公司都如此重视电竞赛事的营销作用,由此可见其中是存在着巨大的营销价值的。
      只要也能操办起类似的国际级别的大型赛事,无论是影响力或是既定目标,都能完美达成陆泽的预期。
      在陆泽看来,这件事很有可行性。
      即使现阶段游戏行业才刚刚发展,但民间顶尖玩家可是一点都不会少的。
      在某些游戏上面,虽然距离国际顶尖水平还有差距,但只要运营的好,一两年下来追赶上去也不是不可能的。
      所以可以先办国内的比赛和联赛,然后条件具备了,再举办国际赛事。
      虽说WCG这个比赛已经被棒子们抢先弄了,但又不是不能举办同样级别的赛事。
      没有WCG,他可以搞ESCW电竞世界杯啊。
      而国内的联赛,叫“华夏电子竞技超级联赛(CESL)”的名字,不也挺好么。
      不过这件事情,单靠赵勇强是很难完成的,也必须招聘一名专业人士来操盘。
      等到赛事运营成熟,相信作为赛事主办方和各地赛事场地提供方,长年累月之下,不仅能提升网吧的影响力,更能为公司谋求一条新的业务线。
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      “老板,国内能找到你说的这种人才吗?”赵勇强担心地说道。
      毕竟国内游戏行业都才刚刚起步,别说是电竞赛事方面的专业人才,就算是电竞俱乐部的人才都几乎找不到。
      陆泽澹定地说道:“国内找不到就去国外找,实在不行去泡菜国挖几个专业人才过来当顾问。
      然后再从国内找些传统赛事组办方面的人才,让他们转型成为电竞赛事的运营人员不就行了。
      这事儿一开始别想得太难,又没让你一年两年就办成。
      边做边完善,把架子先搭起来,有个两三年差不多就能像点样子了。
      每年还可以派我们的人才去泡菜国考察学习,借鉴一下人家的赛事经验嘛。
      你尽管去做,有什么事我兜着呢,慌什么。”
      “行,那我马上就去安排。”赵勇强激动地说道。
      上市在即,他和兄弟们又会因此而受益。虽然早已经财务自由了,但谁会嫌钱多啊。
      等到赛事办起来,股价大涨,到时候他们的身家数字又会有很大的变化。

第751章 CESL和ESWC[2/2页]