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p;  因为在一对一的情况下,厄斯莱德不会是郭若愚的对手。
      郭若愚可以把兵线送到二塔下,让兵线的攻击慢慢磨二塔的血量。
      虽然推进速度不快,但久而久之总能推掉对面的二塔。
      那时对面就要思考要不要多分一个人去防守郭若愚,或者多分好几个人去抓死郭若愚。
      但这样一来,他们离大龙的位置就会非常远。
      如果让向恒抓到机会把小学僧杀死,向恒就可以直接打大龙,他们是赶不过去的。
      这就是单带的牵扯。
      这不是一个推塔游戏,无论是拿资源,还是团战都是为了让自己的发育优于对面。
      而这样做的目的还是为了推塔更容易。
      推塔游戏要以推塔为重。
      这不是一个个人游戏,在发育差不多的情况下,没有人可以一打二、一打三。
      就算发育差得很多,也很少有人能做到一打五。
      甚至有团战能打赢,却被对面偷塔偷水晶输掉的例子。
      在撸啊撸中有一个英雄,人称害虫老司机。
      他有一个独特的能力,在死后会以尸体的形式继续行动。
      而他可以利用这个能力送塔。
      把兵线推到对方塔下,然后让对方的防御塔打死自己,自己可以利用尸体推塔。
      著名的送死流推塔害虫老司机!
      就算送了十几个、二十几个人头,还是能赢得这局游戏。
      设计师你快看看他!
      然后他就被削了,被削了……
      不过也无所谓,这个老司机并不在这局游戏中,向恒也不用担心对面会用出送死推塔流这种不仅对手痛苦,队友更痛苦的玩法。
      总之,向恒的这个安排会让对方很头痛。
      当然,对方还有一个解决问题的办法,那就是让托儿索去阻止郭若愚的推进。
      托儿索的发育一直没有受影响,不仅没死,还吃了好多镀层。
      从经济上来看,他丝毫没有落后于郭若愚。
      而且两个人的战斗风格极其相似。
      毕竟郭若愚是被厄斯莱德称之为永恩的男人。
      而永恩刚巧就是托儿索的哥哥。
      两人一人擅长用刀一人擅长用剑,技能机制也基本相同。
      所以让托儿索去对抗郭若愚还是很合理的。
      这个方法这并不是厄斯莱德想到的,也不是小学僧想到的,而是托儿索主动提出来的。
      说明托儿索的大局观也非常好。
      就这样,哪怕郭若愚把兵线推过去,托儿索也能迅速清掉兵线,保证下路二塔的血量正常,不会被郭若愚推掉。
      但这也无所谓,如果你让托儿索去单防郭若愚,正面战场就会损失一个强大的战力。
      厄斯莱德的作用还远远比不上托儿索,毕竟厄斯莱德的装备比较差,无法提供足够的坦度,也无法提供足够的输出。
      当然,如果给厄斯莱德创造条件,让他打出五层流血效果,触发血怒,他的输出也不低。
      可问题就在于他的坦度无法支持他打出五层流血效果。
      只有看队友能不能帮他创造机会了。

第504章 单带[2/2页]