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      不过看着对面乌泱泱的十几个人,再看看己方已经被吓得抱成一团的两个人。
      陈放不禁有些无语,双方不说战力,就是胆量的悬殊也不是一般的大啊。
      他面色有些凝重,默默地点了逃跑。
      【系统提示:逃跑失败,5分钟内无法再次逃跑】
      陈放:“......”
      屏幕上的倒计时正在一点一滴流逝,好像催命的丧钟。
      “怎么办?”他心急如焚:“似乎要凉!”
      只靠自己一个人是无论如何也不可能打得过对面十几个人的。
      还不如寄希望于此时抱在一起的两人是隐藏在民间的高手。
      【系统提示倒计时结束,战斗开始】
      陈放的心里一片冰凉,但也只能硬着头皮上,意图试着扛过5分钟再次逃跑。
      然而游戏和生活一样,你永远不知道意外和惊喜哪个会先来。
      倒计时结束后,率先出手的却并不是闯入客栈的山贼们,而是恨不得把头塞进掌柜怀里的跑堂。
      只见一道黑影闪过,地上只剩下目瞪口呆还没回过神来的掌柜。
      “封脉点穴手!”
      一道没有感情的声音在客栈内响起,除了陈放却似乎没有人听到。
      再看对面的山贼,一个一个宛如木雕一般呆立在原地。
      此时战斗提示才姗姗来迟:
      【战斗提示:风尘施展绝学“封脉点穴手”,敌方三个回合内无法行动】
      陈放顿时喜上眉梢,这可真是山穷水复疑无路,柳暗花明又一村。
      风尘施展了“封脉点穴手”控了山贼们三个回合后,又回到了掌柜的怀抱。
      陈放:“......”
      话说你出都出手了,就不要再装死了好伐?
      忍住心里强烈的吐槽欲望,人物的头顶上代表姓名的蛋黄二字忽然亮起。
      同时屏幕下方的三个选项也从原来的灰暗变成了可选取的状态。
      陈放点了一下【攻击】,屏幕上立马出现一个忽闪忽闪的悬浮光标。
      随着他推动虚拟摇杆,光标开始在各个山贼的头顶来回移动。
      最终他把光标停在了一个【不堪一击】的山贼头顶。
      下一秒,人物从柜台后以一个完美的跨栏姿势跃步而出。
      眨眼间就奔!到了那个山贼面前,一拳打出。
      【战斗提示:你提起拳头往山贼左胸捶去,造成51点伤害,对方陷入昏迷状态】
      和大多数回合制游戏一样,人物做出攻击动作后又回到了原来的位置。
      轮到掌柜的攻击回合,但他依旧一副鼻涕眼泪横流的模样。
      不过此时陈放只当他是在装模作样,跑堂的都是这个水平,掌柜的想必实力更强。
      就像功夫里的包租公、包租婆要比十二路谭腿三人要厉害。
      这就是后出手更强原则。
      因此当再次轮到他输出时,他的心里已经十分轻松。
      再次选择一个【不堪一击】的山贼,依旧是一拳打昏。
      第三回合,还是如此。
      眼见下一回合山贼们终于可以出手了,风尘再次出手,又封了对方三个回合。
      陈放:“......”
      无语的他继续出手,很快就把五个不堪一击的山贼悉数打昏。喜欢游戏降临,我的内功已经一千级!请大家收藏:

第13章 山贼来袭[2/2页]