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不过胜在味道,还是能接受的。
     随即陈一反应过来,又立即把地瓜种了下去,还浇完了水,期间看着粗大的8棵树木,又思考起着树木的用途?
     在采完矿、收获锚定线后,陈一终于想起秋季中最为珍贵的货物。
     使用能力:道具创造,体力2w,精神10w,获得道具:斧头。
     ****的斧头:可砍下树枝,化为整齐的木材。
     随后陈一来到树苗区下方的采木区,直接用斧头砍下两种树木最底端的树枝。
     每棵树一下,获得金丝木材×5,沉香木材×3。
     至于为什么不多砍点,是因为他感觉到这些树还有继续生长的机会,等生长到一定程度后,应该会收获更多。
     现在的体力上限是22.8w、精神上限是69.2w
     牧场分布:黄瓜×9、番茄×150、地瓜×90、核桃树(种子期)×9、葡萄树(生长期)×9,不知名树苗(异变中)×1、金丝楠树(成熟期)×5、苹果树(成熟期)×18、沉香树(成熟期)×3、巨龙竹(生长期)×1。
     矿场层数:7层
     锚点个数:5个。
     完成牧场工作后,陈一决定在农田区上方修建一个木材小屋,用来专门储存木材。同时也在旁边建个蘑菇小屋,看能不能把蘑菇和松茸种出来。
     于是从地下室拿出石灰桶和泥砖模具,又开始新一轮的制砖。
     秋2日【6:00】
     又收获苹果×54,金丝木材×5,沉香木材×3
     陈一打心底为昨天的皱眉道歉,虽然一个苹果只加100体力,但每天都能收获3个,还要什么自行车。
     秋3日,超级收获日,地瓜长出外苗,收获番茄×150、苹果×54,金丝木材×5,沉香木材×3
     秋4日,一次全方位收获后,体力增至30w。
     木材小屋、蘑菇小屋也建筑完成,当然木材小屋更大一些。
     木材存量:金丝木材×20,沉香木材×12
     而且现在还有个问题,牧场收获的作物太多了,背包装不下,陈一一个人也吃不完。
     现在有三个选择摆在他面前:一是扩充背包、二是制造一个冰箱专门储存食物、三是让住宅“吃”(吸收)掉,以后睡觉时体力也会增加更多。
     随后他检查起自己的精神上限:69.6w,确实感觉不多,所以他选择3,将之前未吃完的食物全部推在客厅中。
     只见客厅地板上生长出来的细小触须,迅速覆盖在苹果和番茄表面上以及插入其内部,两种食物鲜红色泽肉眼可见的消退,营养也快速流失,外表也逐渐干瘪。
     陈一没有继续观看,而是拿出背包中的斧头,来到木材小屋,思考怎样才能把木门造出来。
     毕竟现在住宅门口只是一块布而已,没有真正的门,心里还是缺点隐蔽感。
     使用能力:道具创造,体力500,精神500,获得小道具:刨子、凿子、墨斗、钉子、门栓。
     以金丝木材为材料,木工小天才陈一来了\(o)/~。
     一天时间,浪费3根木材,耗费5根木材,终于获得木门一扇,同时还获得一地木屑残渣。
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第39章 秋1日[2/2页]