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第602章 脱手组合技的弱点[1/2页]

KPL:自2016从头再来 寒山不渡星芒

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  金蝉。
     存在感比较低,算是一张合格的对策卡。
     自带的被动有一些格挡伤害的效果。
     紧箍圈也是能限制一些高机动高灵活的英雄。
     但问题就出在这。
     除了紧箍咒可圈可点,剩下的出伤手段时延太严重了。
     二技能要叮当八次。
     大招更是要吃满二技能叮当八次之后才能满额伤害。
     太慢,对付团结度高的队伍明显不是很好使。
     在上线第一天有队伍就用过了,比如向鱼打GK的时候。
     GK出的澜与火舞。
     金箍圈一个,闪现往后退让队友拆伙第二个,一波流的进攻就被化解了。
     而青枫第三局也还以颜色,用金蝉拿了一把。
     只是第一天而已。
     第二个比赛日就不是这样了。
     第二个比赛日A组都找到了破解办法。
     就是要打一个瞬爆。
     出金蝉的都被三人以上集合冲掉。
     而且出法伤的结果并不是特别理想。
     可以和谁搭配着试一试呢.....?
     林瑜在想这个问题。
     TTG。
     张凯也在想怎么打金蝉。
     已知金蝉会对位移做一个特化的针对。
     他的思路也清奇。
     在被金蝉可能克制的英雄里淘一个反杀概率高的,让对策卡成为假象。
     于是,他盯上了某个法刺......
     隔天。
     月光在队内训练的时候找到了。找到了张良辅助最后的答案。
     “王昭君吗?”
     “找到薄弱处,然后张良闪捏先手,昭君补控,随后盖大放暴风雪与言灵阵。”
     “是不是解决了张良身板没办法站住捏死的问题?”
     “是不是能稳定补完伤害?”
     月光知道林瑜的要求都完成了。
     “来,我在二队打辅助,和你们一队打打试试。”林瑜见状,摩拳擦掌。
     Cat看着林瑜搓搓手向他走来,起身让了位置。
     “你去打中。”
     “啊?我吗?”Cat眨眨眼。
     

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