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  “对面来进野区了。”
     笑影站草探到对面应对AG开局发难的视野。
     九尾也从探查自家野区的位置转移,四人集合进AG红区。
     “守不了,放了放了。”
     钟意在野区节奏没讨到好之后便知道自己的想法太理想了。
     配貂蝉的橘右京前期确实是节奏野,但貂蝉本身前期纯弱,没有二级更是没一点战斗力。
     求自保是最稳的,反入侵没讨到好处也正常。
     那后面要干嘛?
     AG执红,特意选的远离TTG对抗路的野区去打的入侵。
     剩下的就是蓝区了。
     那橘子又不需要蓝啊?
     关键是TTG四个人反了红之后,状态没见掉的。
     有个扁鹊群体支援回了点血。
     可以说只要不集合抱团对撞,这一坨真处理不了。
     不规则打野可能真要不规则了。
     看着轩染一级回城又重新回线的路上,TTG还要断貂蝉的第二波线甚至第三波,解说也看笑了。
     “还不走?就往死里整貂蝉啊?”
     “你四级前好欺负,那就先欺负了再说。”
     轩染要红了。
     这对抗路貂蝉怎么和队内训练不一样啊?
     只能说二队和KPL强队的针对坚决程度是不一样的。
     队内训练也就开局折腾一下,没有等到第三波线还在猛顶的。
     “来拿蓝。”
     天籁之音响起,轩染的红温态肉眼可见的消退。
     “我吗?”
     “我拿蓝作用不大的,你直接先拿。拿完去对抗路解线。”
     第三波线都四级线了,不论如何都得帮帮场子,至少让轩染能自己玩起来才是好的。
     轩染借buff完成短时间的蜕变后,直接和钟意转完中轴去对抗路一起吃线,随后住在了对抗路。
     橘右京好就好在打一波直接抽身撤退没有负担,A211的距离在前期很是安全。
     前面TTG露的人过多,导致他们的动向也很容易察觉。
     最不可能的地方就是回发育路打一诺。
     所以爱思进完野区直接帮一诺前压。
     帮强不帮弱也是MOBA类的一个常态命题。
     貂蝉那边前期不能指望开转,只能帮忙解线。
     但是必须得有一路能压过对面。
     龙起。
     “打慢点,等我叠被动。”
     清清大摇大摆的进传送阵,貂蝉没任何能力拦他。
     本身TTG人多,又加上扁鹊的被动回血,硬挤视野是没有任何问题的。
     不然的眼也很锐利,把惩戒线卡死不给钟意前突的机会。
     “龙是TTG的,这个没办法。”
     “是的,他们很稳,没有给一点机会。”
     “平推阵容最忌讳的就是给机会,这一点他们做的很好。”
第516章 世界名画[1/2页]