阅读记录

第二十九章 独特经脉之说[1/2页]

玛法传说之惊天阴谋 吕汉章

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
  花家经营酒水生意,花慕兰自然也知道划拳。划拳对饮,最为热闹,常引得众人围观。
     一心敬,表示祝酒之人诚心敬酒,共饮美好。
     两相好,寓指两人是好兄弟,哥俩好。
     三星高照,福星、禄星、南极仙翁寿星,三星高照,自然是最大的幸福。
     四鸿喜,四喜指的是‘久旱逢甘霖、他乡遇故知、洞房花烛夜、金榜题名时。
     五魁首,《诗》、《书》、《礼》、《易》、《春秋》五部经着,皆列魁首。
     六大顺,‘君义、臣行、父慈、子孝、兄爱、弟敬,此乃六顺。
     七巧,说的是神话传说里每年七月初七,牛郎织女借鹊桥过银河,人间女子也会引线斗巧,祝贺织女会牛郎。
     八马,相传一位君王常驾着八匹骏马游山玩水,并且在昆仑山瑶池与西天王母相聚庆祝,仙人共乐一片祥和,意喻天下太平。
     久长,最早出自‘建久安之势,成长久之业,因其谐音“酒长”,被用来借喻亲友相聚,美酒不尽。
     十全更简单,代指诸事顺利,十全十美。
     若这般猜拳,一凡兴许会赢,没想到青衣客临时改了规矩,换成了‘石头、剪刀、布。
     这种游戏通过简单的手势,便能立刻决定输赢,其不知起源于何时,发明于何人。
     手势共有三种,握拳为石,平伸为布,只出食指和中指,其余三指攥起为剪刀。
     规则简单易懂,猜拳者同时出手,石头克剪刀,剪刀克布,布克石头。
     这种猜拳偶然性很大,具有很强的心理博弈,看似普通,也蕴含不少哲理。
     一凡连输三回,已经醉倒在地,无法再战,猜赢青衣客的重担落在花慕兰的肩上。
     青衣客稳稳坐着,他抚须微笑道,“丫头,切记欲速则不达呐。”
     花慕兰瞧出了几分端倪,石头在人的印象中具有分量,代表着强硬和力量,而布匹相反,代表包容和柔和,剪刀则代表锋利,与石头相比,又易折断。
     出于潜意识的认知,在这种猜拳中,首次出石头的最多,与石头相对应的是布,所以深谐此道之人,会有针对性的出布应对。
     同样出于相生相克的心理影响,若上次出石头输掉,潜意识中就会回避,便会选择能赢对方的手势,也就是剪刀。
     而这恰恰又中了老手的圈套,等待的自然是克制剪刀的石头。
     一凡先输两局,乱了方寸,烧酒下肚后也让他有些头晕。
     如果出过剪刀再换手势,在没有刻意选择的情况下,很容易出布,如果出的石头,更容易换布。
     果然心急之下,一凡出布,被青衣客的剪刀轻易破之。
     花慕兰心中明了,若按着上把输的手势,去推断对方即将伸出的手势,那只会被牵着鼻子走,永远没有赢的机会。
     只有打破规律,主动求变,她才能不被对方抓住破绽,才有赢的可能。
     “前辈,你太厉害了,竟然连赢三局呢。”花慕兰采取吹捧战术,试图迷惑对手。
     不过对于青衣客这样的老手,似乎起不了作用,青衣客笑道,“你若能赢也算数。”
     “好!”
     花慕兰假装出昂扬的斗志,想让青衣客以为她也会打出代表力量的石头。
     青衣客微微一笑,两人

第二十九章 独特经脉之说[1/2页]