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;没飞多远,3秒不到陆明便“咚”得一声撞到了地上;
     然后就一路侧翻往下滚吧……
     非常不雅观,但起码活下来了。
     滚了半天,身后的怪已经是拉脱了大半。
     地标点亮,“灵蛛洞穴”。
     经验+,升级。
     看着数值,是17级的怪区。
     刚点亮,又是“duang”得一声,陆明感觉到自己的游戏头盔开始震了。
     脑袋撞墙了。
     【健康值10,当前健康状况下降为良好,内力积累速度下降10%,请前往医馆进行调理,健康值过低可能严重影响您的游戏体验。】
     没扣属性,无所谓,陆明是有医术的,10个点的话随便做几瓶木属性的药就行了。
     慢悠悠爬起,陆明开始打量起这个地方;
     空间比之前大了很多,地上积水没过脚踝,地上生长着一种发着诡异光芒的蓝色小花——目测是这个地图当灯笼用的——周围到处都有小洞口,盘根错杂,要不是进来之前就已经记住了坐标、这会儿陆明都不知道哪一个是刚才的入口。
     怪物密度倒是不大,贴着墙倒是很容易躲,这么多山洞、目测是个迷宫。
     不算特别得绕,反正别走回头路,靠着记忆……
     陆明还是迷路了。
     关键手上没地图,左拐右拐的,坐标来回变,搞不好走两步直接回“原坐标”了。
     这是个3D立体迷宫,分层。
     立体迷宫跑起来跟平面地图就不是一个玩法了,很多情况下要猜,一般游戏都是用资源点和装备来做指引。
     正路,它一定是收益不高不低的;
     连着很长一段路、什么资源都没有,那很明显,终点一定会大爆发一波,通过充足的铺垫让玩家体验过山车一样的感觉。
     当然,这只是一般情况下,实际走起来,很多情况还是得靠“感觉”。
     靠着经验,稍微走了四五分钟,陆明总算是出了这个迷宫。
     貌似是个解谜型的洞穴——“柱子”。
     圆形大厅中,摆了有至少30多根柱子、高四五米,每个上面都长了藤蔓可以上下爬,然后每根柱子上面也是靠单根藤蔓连接的。
     下层,蜘蛛遍地,每一个都是在绕着柱子走来走去。
     速度恒定。
     嘿嘿。
     陆明乐了。
     送他枪口上的啊!
     这地方,明显就是让玩家边躲蜘蛛的“视线”边往前走嘛。
     别人需要背版,他有太白!
    喜欢。
  

第36章 灵蛛洞穴[2/2页]