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  “感觉你好像很犀利的样子,以后要是碰上什么任务打不完,可以来找我帮忙,”希尔菲很是“友好”得回了一句,“不过得是那种有好处的任务哈,纯打白工的事情本姑娘可不干。”
     说完,不等陆明回话,她边直接从刚开始上来时那断口处一跃而下。
     陆明连忙跑过去看了一眼……
     她确实没有攀爬、但有跳跃或者轻功,刚才是左边一脚右边一脚踩双墙一步一步在这树皮断口两侧来回交替往上,此时跳下去,也是这么玩的。
     见人已走远,陆明也并未多管,点开背包后他开始确认起了自己拿到的技能书。
     [天乱剑:1阶武学,建议武器单手短兵类,冷却时间25s,魔法值累计消耗176;
     [2秒内连续进行4段攻击(基础伤害段数912、打击次数1821)累计造成135%+55点外功伤害(伤害分摊比例17%、17%、27%、39%),对敌方分别造成失衡、击退、击飞等受身效果。]
     新手村技能,估计也卖不了几个钱,陆明反正是直接就吃了,双剑剑长普遍23尺,当然是短兵。
     学完,1个技能,给了5个图标?
     看样子这游戏是可以自定义武学的。
     原路爬下,找路边3级小怪稍微试了一下手,陆明感觉还行,4段技能确实可以单开、cd不共享,第1段100%失衡,第2段100%失衡或者僵直,第3段直线突刺小概率击退,最后一段则是原地疯狂甩剑花,伤害段数特别多,极低概率击飞。
     前2段算是个先手吧,第4段特别厉害,用双剑随手就能砍出30多下——当然伤害段数没有那么多,按字面描述是每把剑69,双剑1218,其他的都是只有动画效果的打击数。
     这个段数,触发了灵气共鸣用这个技能第一段基本是100%能做到的。
     效果不错,而且是武学,适用熟练度系统不需要加点。
     拿到一个打击数这么多的技能,图鉴开起来倒是方便,试了一番,基本上每种怪都是1只就能拿全,经验效率还算比较高,加上刚才那条蛇给的200多,陆明也是混到了2级,属性点依然是敏捷、技能点也依然是存着。
     加完继续上路,这回倒是方便得很,毕竟在树屋上其实就已经看见了,不远处那个弯角,拐过去就是村子了。
     轻快前行,不多时地标点亮,“苏家村”,2级地标、经验400,
     刚才树屋给900,里面的剑和蛇都是3级。
     这就很明显了,地表经验=地标等级的平方*100。
     刚刚为自己摸出一个公式而自豪,陆明却猛地挨了一刀,43。
     没有跳剧情,但确实是剧情怪,毕竟主线更新了,“尝试打败机敏的魔族哨探”。
     “尝试”两个字是红字高亮,其他那些陆明也就扫到了“魔族”两个字。
 

第11章 天乱剑[1/2页]