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第953章 ropz名场面[2/2页]

CSGO之黄金年代 轮椅发烧友

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吃夹击的ropz,证明G2那一刻的沟通和决策,都是在扯蛋。
     ropz这个1V5,算是给G2彻底打崩了。
     至少是在炼狱小镇上给G2打崩掉了。
     下半场faze转做进攻方的时候,G2简直就是丢盔弃甲。
     连带手枪局,直接就被faze连取四分,结束了第一张地图的比赛。
     16比3,所有人都没想到,第一张地图的分差竟然这么大。
     强势战胜NaVi的G2,在faze面前竟然如此不堪一击。
     而且炼狱小镇还是他们的自选图。
     其实,并非是G2变菜了,而是faze全员状态都开始爆起了。
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     话又说回来,现在的G2也并非是最好的G2。
     Niko淘汰赛阶段一直处于半hide状态。
     hunter又不是能当队内大轴的那种选手,最多就是个二当家的材料。
     m0NESY此刻在G2,一是不被百分之百信任的,二是在G2的战术体系里,他本身的战术级别就不高。
     Aleksib此时还处于指挥风格养成的阶段。
     并且他本身就不是一个很会用明星选手的指挥。
     明星狙击手,他就更不太会用了。
     所以此刻的G2,并不是全员运转的巅峰期。
     Aleksib的风格体系,根本就不适合G2这样的队伍。
     ……
     第二张地图,是faze自选的荒漠迷城。
     这本该是一张狙击手大优的地图,可G2依旧把战术重心押在Niko和hunter身上。
     Niko的hide还在延续,甚至比炼狱小镇还要严重。
     炼狱小镇上,他拿到了1.05的rating,hunter拿到了0.89rating,m0NESY被刘风打成了0.81rating。
     G2三个火力点交出的答卷,可以说是差到极点了。
     到了荒漠迷城上,Niko直接打出了0.84rating的数据,是他本届IEM卡托维兹的最差单图发挥。
     这也直接导致了G2在荒漠迷城上,以7比16落败给了faze。
     至于为什么会比第一张地图的分差小呢?
     是因为G2先当防守方,所以多拿了几分而已。
     他们对于比赛的掌控能力,跟第一张地图上如出一辙。
     m0NESY虽然没跟刘风有过多的对位,但是无形之中,他的发挥空间已经被刘风压制了。
     一个灵动风格的狙击手,开始游龙不起来了,本身就是一种失败。
     即便这样,m0NESY也打出了全队最高的1.03raitng。
     基本上全是防守端的击杀。
     他在打防守狙的时候,还是能杀杀人收到一些过路费的。
     大部分都是faze总攻入场的时候,打掉那么一两个人,然后就被补死了。
     整个上半场,m0NESY的击杀热点图,不是在警家就是在超市。
     中路区域几乎一个红点都没有。
     这就很说明问题了,他在中路要么不敢与刘风对位,要么就是被刘风处理掉了。
     ……
     休息通道内。
     G2众人的表情,与第一张地图结束时,一样的丧。
     他们现在只剩一根救命稻草了。
     就是被提前排序出来的地图,远古遗迹。
     在这张地图上,狙击手的主观能动性不强。
     这是他们觉得这张地图有希望的唯一关键点。
     G2希望刘风在这张地图上也hide一下,让自己拿到第三图的胜利。
     这样的话,打了一剂强心针的G2,也许在这次决赛里还有希望。
     现在,不管是G2,还是faze,都在商议着即将到来的第三张地图。
     这是刘风第一次在正式比赛里打远古遗迹。
     同样的,也是faze第一次在关键比赛里打远古遗迹。
     刘风本身就是faze的替补。
     他们在决赛之前,还没怎么演练过这张地图。
     刘风是有个人自信的。
     可他对faze在这张地图上的整体竞争力,也没太大的信心。
     这将会是他们在这个决赛或者说这个系列赛里,最大的挑战了。
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