接下来的日子工作依旧是萧郁生活的主旋律,外加中午一盘,晚上两盘王者荣耀。该死的幻听他真是受够了,就算想多玩几盘也得忍着!
不过对萧郁来说已经很满足了,《王者荣耀》本就是他最爱玩的游戏类型,每盘15分钟左右的时间刚好不会引发幻听,就像针对他的病症量身打造的一般,而且萧郁更接受这个本土化的游戏,很多游戏中那些根据外文翻译过来的中文名总感觉怪怪的,没有王者里的人物看着舒服。
萧郁的第五个英雄是典韦,在兑换活动中获得的,之后就开始打排位。每天玩的次数很有限,他顾不得去研究其他的游戏模式,毕竟最令萧郁期待的还是即将上线的拟真版《王者荣耀》,也只有通过排位赛才能达到最强王者,进而获得入场券。倘若再有一些实力,成为最前面几批最强王者,购买游戏配套设备的钱也能节省很多。
相对纯粹新手,小学时就开始玩oba类游戏的萧郁可是有底子的,再加上本来就有一定天赋,从初始的青铜3直至荣耀黄金他基本没输过。
在青铜期和白银期时,萧郁不是没有遇到过坑爹的队友,然而最低档段位的队友有一个好处,那就是大多数都有自知之明。按萧郁的话来说,这游戏不怕坑就怕狗。玩的不好没事,忍不住提醒几句,青铜、白银队友一般都能听得进去。
中低端路人局容错率极高,对操作基本没什么要求,掌握一定套路就会屡试不爽,其实这个层次各种套路用两个字就能总结,那就是猥琐。
不冒进、少过河、杜绝越塔是最基本的;然后就是蹲队友、打埋伏,快速支援。说的讽刺点这个阶段赢得胜利靠的是对手。自己方求稳,等着对面失误就是了。低端路人局配合上很容易出现问题,哪怕先手做的再好,队友衔接不上也是白瞎,就不如打防守反击让人放心了。
只可惜到了黄金阶段,一瓶子不满半瓶子晃荡的现象就凸显了,欣欣然自我感觉良好的黄金坑太常见了,在萧郁看来这样的队友还不如听话的青铜、白银。
又是一局排位赛,赢了这场萧郁就能晋级白金,但可惜的是自己这方从开局就各种发号施令的猴子,带着三名队友从上路河道追进上路敌野,一直打到对面基地的墙外面最终导致小团灭。
而这时萧郁控制着典韦将逼近上路1塔下的敌方小兵全部清了。他不禁庆幸对面整体水平有限,如果乘势直取上塔,红方就更赚了。
只是随之猴子打出了一行字:【典韦,团战不来在那打小兵】
萧郁没回什么,该说的他在见到猴子第二次浪死后就已经说了,多说无益!
本来刚刚猴子和花木兰在上面河道撞见迷失方向的后羿并果断杀之局势很好,而那时萧郁已经赶向上路了,但他的打算是趁着后羿挂掉把对面1塔收掉。
后羿这种射手在遭遇战中作用很有限,更别说是基本没人会保护的中低端路人局了,但是,在塔下的阵地战中,黄金段的射手在队友配合下,大多能够发挥出自己应有作用,使得对面难以推进。
所以在后羿死后,对面还没有集结时,果断拿塔是最正
第四章 黄金坑[1/2页]