bsp; 在强子看来,玩游戏甚是有趣,可以达到忘掉一切的程度,那游戏实在是非同一般,画面独特惊险异常,游戏环环相扣由不得你不一下一下往下玩,分数快速的累积让人会产生一些兴奋;一些自以为聪明的感觉;打败对手的快感和成就感——这一切由强子操控的键盘上的指下嘚嘚声表达出来。
牧人神之战的游戏画面把强子带到了一个远古的旷野山林和未来的新天地世界,那里各类动物聚集,形成一个相互争斗的战场和相互融合的栖息地,远古战场在争斗时得到暂时喘息就要去和未来栖息地征战以争夺地盘,相互间的争夺异常激烈。两部分动物各自使用着先进武器,装备的怪异是我们人类所没有见过的,突然两部分都向对方投去毁灭性武器打出一个怪异的炸弹,咚的一声巨响两方一起毁灭——出现在积分表上的数字快速的上升。同时突然画面中出现警察的身影告诉他未成年人严禁上网,他惊恐地看着电脑屏。随后强子笑出声来,有人在他背后突然拍了他一下肩膀,他又回头一看吓得满头大汗。又听得一阵大笑声使强子从网吧里回到会场。
他的朋友笑着问他是不是昨晚没睡好。强子有些不好意思起来,他看到大家都开始站起来,有些还向外走。他揉了揉眼睛好像还没有睡醒的样子。他的朋友告诉他要是刚才没有椅子倒地的声响他还醒不来呢,强子也笑了并擦擦头上的汗。这时他发现会场里有警察在走动像是在执勤,告诉大家都不要动只把台上作报告的人带走了。那人走在警察前面向大家神秘且自信的笑着。大家的目光似乎也在随着他们向外走去。会场里没有开电扇,大家感到有些闷热,有的开始擦汗,有的用书做扇子取凉。强子感觉自己也是满脸的汗就用手去擦抹。
过了一会,强子看到大家有些不安起来,有人站起来四下看看像在寻求一种希望。有人开始埋怨:有埋怨警察的,有埋怨作报告的,有埋怨会议本身的,更有埋怨把他们带到这里的朋友的,大概很多都是由一个朋友把他们带到这里的——就像强子这样,只不过强子早已埋怨过了,并用自己的方式消化了也同时享受了这种埋怨所导致的瞌睡的回报,让他在牧人神那里得到了灵里的东西,在游戏里感受了惊喜与惊恐所带来的双重心理享受。虽然那灵里的东西,那享受在朋友告诉他椅子倒地的声音时已远离了他,但此时的他却比任何人都平静异常,因为他没有对报告的内容有任何的反应,对现场也莫然视之,这一切在他看来是与己无关的。他是要来打工的不是来听会议报告的。在强子的逻辑里是这样的:反正我不爱学习,所以我要出来打工。让我听这与打工无关的狗屁报告——虽然我没有听到报告——可我还是要埋怨,埋怨于我就如我爱吃的食物——或饭菜或零食——我爱吃虾条我爱吃辣条我爱吃各种冲气袋包装的各类膨化食品凡是在上辈人——包括我的妈妈爸爸们——看来都属也确属垃圾食品的东西,我爱吃它们哪怕吃了不易消化对肠胃不好也先不去顾及,吃了再说的态度与我同龄的人恐怕不在少数,更不在乎胖不胖了,虽然不喜欢自己太胖但也忍不住要吃的,反正吃下去的东西总要消化的——享受,痛苦,消化;再痛苦,再消化,再享受直至死亡——这就是我的埋怨如吃的人生理念——于是就瞌睡,于是我就享受了自己的梦境,于是我心里得享一份特别的感受,这种感受与现场的其他人有了那么一点反差亦属我的意外收获。是否确切我当以后慢慢回味。
第十章[2/2页]