点道理的,警察审问犯人的时候常常会看着犯人的眼睛,目光躲闪的人要么在说谎要么在隐藏事实,要么两者兼而有之。
而有了杀人这个意图的时候,眼睛就会下意识的往那个想要杀掉的那个人身上看,
而当一个人注视着另外一个人超过了一定时间的时候,被注视的那个人是会感受到“有人在注意着我”这个事实的,虽然这只是一种奇妙的感应,但往往都是事实。
可是佐藤,却没有感受到风林的注视,相反的,他的感觉如以往一样,甚至连那把刀子捅进他的身体里的时候,他也没有什么感觉。
这几乎是不可能的,一个要杀人的家伙没有杀意,还很安静,自己周围的人甚至没有看到他把刀拿出来,那么这次的杀人事件就像是随手而为的事情,就像出门后关门,上完厕所后冲水那么自然。
而一个把杀人这种事情当做是自然而然的事情的人,自然就会引起的佐藤的兴趣。
而佐藤和风林是非常相似的两个人,这并不是在说他们都是杀人狂,而是说他们对于游戏的兴趣和态度十分相似。
非常喜爱游戏,到了痴迷的地步,对于游戏的态度则是一定要玩好,玩不好则誓不罢休,这都是表象,更深层的是,对于游戏,都显得疯狂!
现身于公众之前,对于佐藤来说可以是一场游戏的“发布会”证明你要开始这场游戏了,而当你发布这场杀人游戏的时候,你自然会享受到来自他人的目光,这自然是一个爆点。
而风林,则是帮佐藤提早的引爆了这个爆点,也打乱了佐藤的计划,可是佐藤却因此发现了新的玩具。
就好像你本是个上世纪九十年代捧着任天堂的游戏机打游戏的时候,一台现代的电脑降临到你身边,而电脑内有着lol,dota,300逗比以及各类小黄油
低头看看手上的红白机,再抬起头看那电脑上跃动的人物
你此时怎能不欣喜若狂?
佐藤,现在就处于这种状态。
知道自己的亚人身份,一个没有杀气的杀手,健壮的身体,这样的人哪怕不是亚人也足以给大多数人造成危险,还在大庭广众下当场杀人!
这样的人不是反社会疯子就是精神病人,而佐藤自己也是个疯子,能理解疯子的只有疯子,杀掉一个人后用简简单单的一句“你们看看他究竟是什么”就能成功转移人们的注意力。
在杀人之后立刻大步跑开,而现在也没有从远处传来惊呼声,这证明了没有人看到那个从这里离开的壮汉,意味着他成功逃脱掉了。
而在这里发生的一切,都像是一张邀请函,邀请函内只有一枚游戏币,一枚金光闪闪的游戏币,邀请着佐藤加入这场游戏。
作为游戏狂人,他不能挡住这游戏的诱惑,作为一个疯子,他不能拒绝来自另一个疯子的邀请!这就是所谓的游戏的乐趣!
第十章游戏的乐趣[2/2页]