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第七十三章 战争与灾难[2/2页]

这个是小鸟吗 loli控幻想

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间!对了,灾难的时间必须限定,过短则无法产生进化,过长则会导致某一种族受创过于严重。
      这就是我所拥有的法则的意义么?
      不对!还缺了什么?!
      原来如此,怪不得要把这玩意送来!
      死亡本源!
      因果计算灾难却是必须要了解这玩意。
      死亡的象征、死亡的意义、死亡的形式都必须明确。
      不明确的规则只会让灾难将一切毁去!
      似乎还要增加一个限定?
      那么,应该到什么状态才会停止灾难呢?
      杀死地上四分之一的人?
      是了,原来如此,这就是天启的意义,临界点时四分之一,也就是当每次灾难杀死一个种群四分之一时就必须停止!
      四分之一,这个可以用因果律设定,那么是接下来的问题。
      灾难的种类。
      进化需要灾难的催促,但是不同级别应该对应不同等级的灾难,若是让一个宇宙文明面临蝗灾,那只能贻笑大方。
      不止是这样,弱小的文明遇到恒星爆发,基本上也没有活路,再怎么进化也无法脱离。
      等等,没错,不只是本体的进化,还有文明的进化,对了,这就是战争的价值!
      灾难加速进化,战争提升文明,两者必须同步发展,那么大战之后必有大灾?没错!就是这个道理!
      既然这样,只需要在灾难和战争之间建立一道因果链,当战争造成了一定程度的文明提升后,就会产生相应级别的灾难,用于筛选进化。
      那么,要设定的东西便只剩下灾难的等级和种类了?
      如何设定灾难等级呢?
      最顶点的必然是毁灭性灾害,可以将一定范围内的一切消亡殆尽的可怕力量,只有足以突破空间枷锁进行次元跳跃或者时空跃迁的种族才能够躲避的最终灾难!
      这样等级的灾难,只要三个就足够了……
      即时巨型黑洞?嗯,这个可以有。
      超新星连锁瞬爆?这个更要有!
      那么,再添加一个在宇宙中流浪的无敌种族?随机飘荡,随即跳跃,遇到哪个文明就把他干掉?嗯,这个灾难还真是非常考验运气啊!没错,运气也是必须的,进化途中没有运气的种族不必存在!
      接下来,是第二梯次,只有能够进行超远距离宇宙航行的种族才能够抵抗的灾难。
      超新星爆发?黑洞形成?超大规模小行星迁移?星系旋臂交叠?…………
      那么第三梯次呢?可以进行中距离宇宙航行,拥有复数个以上殖民星球的种族才能抵抗的灾难。
      白矮星引力场干扰?小行星群迁移?红巨星膨胀(地球人就面临这个灾难,最然还很遥远)?
      对了,可以增加一种喜欢吞噬生命行星的宇宙巨兽!嗯,就像变形金刚里宇宙大帝那样的,不过是生物,有个黑洞等级的消化系统,没错,就这样!我越来越恶趣味了呢!
      那么接下来就是第四梯次了,也就是只能够进行短距离宇宙航行,拥有一颗殖民星以及多个资源星的文明才能够抵御的灾难。(地球就是正在向着第四梯次发展的文明)
      小行星撞击?卫星破坏(比如月亮忽然被撞毁了,或者摆脱了地球的引力,那么地球上的潮汐之类的现象都会停止,同时也会对地球的生命磁场造成巨大影响)?恒星耀斑?……
      最后是第五梯次,仍旧处于动能武器时代,只有一颗殖民星,没有掌握宇宙航行技术的文明所能抵抗的灾难了。
      这个就多了,洪水、火山爆发、大气层破坏、虫灾、大规模地壳变动、水平面上涨……
      再往下就是没有产生文明的生物了,对于这些生命,自然界就是最合适的灾难了……
      燕宇思考完毕,忽然睁开双眼……未完待续。。。
      ♂♂

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