‘主指指仇嵊右手手腕上的腕表,“自己看,那上面有。”
仇嵊打开腕表,上面显示数据:剧情点数2500点,另d级支线剧情一个。
惊喜,绝对是惊喜,仇嵊并没有在前一部恐怖片里做什么,虽然没看过,但感觉自己应该没有特别的表现,本以为自己只有过关的1000点奖励,想不到竟然会有2500点和一个d级支线剧情。
看着喜形于色的仇嵊,‘主解释道,“不用惊讶,可以说你的运气非常好,毕竟是一个人进入一部恐怖片里,不过却是难度最小的人为恐怖片,所以你获得额外的1500点和最低级的d级直线剧情。我倒是有个建议,要是你敢的话,可以选择单独进入难度高的恐怖片里去赚分数和支线剧情,单独完成影片的奖励很丰厚哦。”
仇嵊回答‘主一个‘我又不是白痴的表情,“我该怎么兑换?”
“闭上眼睛查阅你要兑换的能力。还有,你最好不要忘了那个魔法封印,如果你不想昏倒在敌人面前的话。”‘主拿出本书自顾看了起来,并给了仇嵊一个忠告。
“切~”仇嵊很不满的鄙视了‘主一下,闭上眼睛,脑海中浮现一个庞大的资料库。即使已经知道在‘主这可以兑换到所有世界上有的,或那些没有的,高科技的或神话传说的能力和物品,仇嵊还是被那庞大的数量震惊的不行。要是没有目的的胡乱去找,恐怕这辈子仇嵊就耗这儿了。
为此仇嵊决定先看看个人的能力属性在这是怎么划分的,再根据自己的情况决定要往哪方面强化。
在这里人的属性被分为两大类――主属性和附属属性。
主属性为:体质决定人的身体强度和力气的大小。(每10点兑换1点该属性)普通人为50。
敏捷决定人的肌肉反应速度,自身移动速度等。(每10点兑换1点该属性)普通人为50。
活力决定人的耐力、行动速度、对伤害的回复速度、从疲劳状态中回到正常状态下的恢复速度和对病毒、疾病和毒物的抵抗程度。(每10点兑换1点该属性)普通人为50。
反应决定人的反应速度、感觉的灵敏度和肉体的坚韧程度。(每10点兑换1点该属性)普通人为50。
精神决定人的精神力强度、精神上的强韧程度、是否可以学习精神类技能和可持续思考或者施展魔法传说类技能的时间长度。(每10点兑换1点该属性)普通人为50。
智力决定人的聪明程度、记忆力强弱,在影片中可以学习技能的几率(每100点兑换1点该属性,或可自行上升)普通人为30。
附属属性:潜力决定人的进化可能性和未来的潜在能力强弱。(无法兑换,只有极少数技能可以对该属性进行强化,一般为自己缓慢增长或者不增长)普通人为10。
灵觉决定人是否可以学习和施展魔法传说类级能、可以学习多少、可以学习的种类,和与鬼神进行沟通的可能。(无法兑换,只有极少数技能可以对该属性进行强化,一般为不可能得到增长的状态)普通人为10。
智慧评价智慧生物与非智慧生物的最根本指标,决定所有技能,特别是魔法传说类技能的施展强度。(无法兑换,无法通过任何属性进行强化,只能自己增长)普通人为10。
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第十三章 强化 走向强者之路(一)[2/2页]