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第164章 当电子龙遇到红坑[1/2页]

印卡是游戏王的一部分 观测者233号

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    ——t2·凯撒
      “我的回合,抽卡。”
      阿比达斯三世的前场盖着1只怪兽,后场5张盖卡。
      这样的布阵,哪怕盖着的卡全都是落穴也堪称铁壁般的防守。
      凯撒眉梢紧锁,他的卡组里下的风不多,此刻理所当然的一张也没能上手,只能硬踩坑去展开了。
      该说不愧是传说中被称作决斗者之神,终身未逢一败的古代法老吗?
      哪怕是简单到极致的打法都能让人感到无尽的压力!
      不过事情倒也不是完全没有转机。
      “通常召唤电子龙核,召唤成功时发动效果,检索电子紧急呼救。”
      “电子龙核的攻击力只有400,因此可以适用机械复制术。
      “发动魔法卡机械复制术,从卡组特殊召唤2只同名怪兽,但由于电子龙核在场上时视作电子龙,因此我从卡组中直接特殊召唤2只电子龙。”
      直到现在,阿比达斯三世的盖卡都还没有发动的迹象,这让凯撒不禁感到一丝困惑。
      盖了5张卡,其中有红坑的概率极大,几乎必然能够对对手的展开进行干扰。
      但若对手没有在展开途中进行打断,很可能就是希望等对方花费更多资源、召唤更强的怪兽后再进行破坏。
      比如5换1出大怪,对手等最后一个步骤再发动激流葬或者奈落的落穴什么的……
      想到这里,凯撒的嘴角挂起一丝弧度。
      没有在这之前就进行打断将会是阿比达斯三世最大的失误!
      “发动魔法卡置换融合,将场上的两只电子龙与被视作电子龙的电子龙核作素材,融合召唤——嵌合狂暴龙!”
      “嵌合狂暴龙融合召唤成功时,能够破坏融合素材数量的魔法·陷阱卡。
      “融合素材有3只,因此我可以破坏你后场的3张盖卡!”
      阿比达斯三世见状拍手称赞道:“打得好,但这毫无意义,朕打开盖卡直通断线,让与这张卡相同纵列的怪兽效果·魔法·陷阱卡发动无效并破坏。”
      3换1出的嵌合狂暴龙就这么没了,而对手场上的盖卡还有4张。
      “不愧是传说中的法老,竟算准了我会把嵌合狂暴龙召唤在最中间的格子吗?”
      怪兽、魔陷区各有5个,决斗者召唤怪兽或盖卡时,选择特定1个区域的概率只有五分之一。
      从概率上来说的确如此,但人们在选择区域时会有一定的趋势。
      根据观察,大多数人在选择区域时会无意识地考虑“对称性”、“躲坑”等因素。
      盖放或发动魔法·陷阱卡的情况:
      只有1张卡时,倾向于放在中间。
      有2张卡时,倾向于放在左右两端,或者第2、4个区域。
      有3张卡时,倾向于放在中间的3个格子,亦或是第1、3、5个区域。
      但在有4张卡时,不知为何反而会空出左右两端之一……
      此外,人们还倾向于把永续魔法·陷阱放在最中间。
      这大概就是一种基于“对称=美观”潜意识作用下的强迫症吧。
    

第164章 当电子龙遇到红坑[1/2页]