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第一百九十一章 享受即将开始![2/2页]

什么叫Carry型上单啊 叫兽爱吃小龙虾

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   【???edg不是祖传大树吗?】
      【敢在我汉升哥面前掏船长,是不是没死过啊?】
      【真敢锁啊?厂长又不抓上路,这选船长不是纯纯的坐牢么。】
      【洋之可不是什么人都能驾驭的,oe选英雄之前不先问问自己配不配啊?钥匙3块钱一把,10块钱三把,他配吗?】
      以当前的游戏理解来看,船长就是那种需要吃大量资源的c位英雄,主要在于去年s5的船长确实很强。
      可实际上,随着职业战队的游戏理解进一步深入,对于船长的定位也发生了改变。
      船长在很多职业战队的眼里其实已经从c位下降成一个工具人。
      桶子的储存上限被削弱,外加上大家都已经清楚船长的输出方式,你在团战中想要再现地火的名场面很困难。
      但是船长的大招却很强力。
      不夸张的说。
      团战中,船长可以一个二连桶、三连桶都没有,只要能够放好大招,就能给到队友最大的帮助。
      尤其是在船长的大招进行三次进化后,那个效果不亚于奥恩给队友发升级装备。
      毕竟,船长有被动的额外收入,起经济很快,就算线上没打好,中期也能快速将装备追赶上来。
      最典型的就是s9的fx,在fx的阵容中船长就是一个彻头彻尾的大招工具人。
      你发育不好没事,你只要能丢好大招就行。
      “有点意思哈。”李汉升摩挲着下巴。
      “汉升,你打算用什么来处理船长?”白色月牙主动的询问。
      “给我拿卢锡安吧。”李汉升不假思索的给出了自己的答案。
      “ok。”
      在万众瞩目下,的5l出现了卢锡安的头像,并且是秒锁!
      现场顿时一片哗然!
      “我的天?”管泽元瞪大眼睛,“真锁啊??”
      “之前一般是用卢锡安来处理上单杰斯,难道是因为卢锡安好打船长?”娃娃也很疑惑。
      “理论上来说好打吧?别的不说卢锡安的被动点船长的桶子很方便。”米勒想了半天也就想出这一点,“哦,还有长手打短手。”
      “不过既然noob敢拿出来,那就有他的考虑,我们可以看看具体的效果。”
      双方的阵容正式确定下来。
      edg在蓝色方,在红色对方。
      上路:船长vs卢锡安。
      打野:酒桶vs人马。
      中路:马尔扎哈vs冰女。
      下路:寒冰+布隆vs维鲁斯+塔姆。
      “双方阵容的后期强度相差不大。”米勒正在进行阵容的分析,“可能edg这边更好一点?毕竟这边的c位置手不够长,船长的大招在团战中能够起到很好的限制作用,不过船长要先想办法抗住对线的压力,而且大后期维鲁斯在输出方面根本就不虚寒冰。”
      管泽元认同的点点头,“看吧,edg这边主要看厂长会怎么进行刷野的抉择,反正前期中路不大可能去,好像只剩下下路这个选择。”
      马尔扎哈在6级前属于要控制没控制,要伤害没伤害的那种。
      上路这边,只要卢锡安捏着e,船长也不大可能先手留人。
      只有下路的极地两人组,可以提供先手的减速控制,这对酒桶来说就足够。
      e到对方脸上,布隆就能调过来贴脸打控制。
      所以对于酒桶而言下路就是他前期唯一的选择。
      一阵凌乱的信号声响彻召唤师峡谷,双方都第一时间从泉水之中冲了出去。
      “edg要入侵吗?”米勒看着地图上edg的动向,“虽说他们有布隆,但一级团其实也没有太大的优势吧?”
      布隆是一级团之王,可edg其他的几个人,比较拉胯,尤其是马尔扎哈,1级的马尔扎哈基本等同于是一个超级兵,甚至连超级兵都不如,毕竟超级兵的攻击力可没这么低。
      最终edg并没有越过河道,而是呈一字站位排开,守候在自家的各个野区进攻处,先输一局的他们,必须要打的比更加求稳一点。
      “咦?sut这是要去做视野吗?”
      中路的马尔扎哈仗着自己有被动【虚空穿越】提供的套子,很大胆的单人跑去的锋喙鸟营地插下一枚视野。
      毕竟套子的功效就是防止意外弄出‘人命,sut深知这一点,所以才有恃无恐。
      饰品眼插下,下一秒就看到人马出现在锋喙鸟营地的旁边。
      显然康迪是打算要f6开局。
      “厂长要单人蛙妃开,想要从上往下刷,确实只有下路才能配合他,诶?edg的下路……”娃娃突然一声惊呼!!
      导播将镜头切到下路这边来。
      可以看到原本猫在下路三角草丛的寒冰和布隆居然又一次的越过河道开始往的野区里面走。
      “故技重施??”米勒也是一声惊呼,“的下路好像完全不知情,这不应该呀,上一把才刚刚吃过亏,怎么一点防备都没有?”
      可以看到寒冰和布隆已经再次来到熟悉的位置。
      双方下路双人组依旧是仅仅只有一墙之隔!
      1分钟40秒,野怪刷新。
      edg的俩人这一次没有从下面的三角草丛去绕。
      而是直接走蓝buff营地这一边,因为墙壁在这里是一个拐角的地形设计,可以卡视野。
      当布隆出现在下路双人组的视线中时,已经是提前q【寒冬之咬】出手,准确无误的命中在维鲁斯身上。
      “q中了!寒冰跟上万箭齐发一路追着平a,要打出布隆的被动了呀!犯了一个巨大的失误!!”
      布隆命中之后,寒冰立马跟w,尽管塔姆第一时间就反手q【巨舌鞭笞】命中寒冰挂上减速,600码的射程加上后续的减速,让维鲁斯根本无法第一时间拉开距离。
      随着布隆被动【震荡猛击】的效果被打出,维鲁斯当即被眩晕在原地!
      绿毛的反应很快,虚弱直接就套给寒冰,随后主动的朝着寒冰追了过去。
      眩晕的时间并不算长,维鲁斯反手就是一个e【恶灵箭雨】,在如此狭小的地形中,寒冰和布隆根本就没有走位扭开的空间,被技能命中后减速以及受到重伤的效果!
      解说们顿时傻了眼。
      “不对啊?我怎么感觉……edg打不过啊?”娃娃难以置信。
      明明是edg的双人组偷袭成功,布隆q中了,寒冰也配合布隆打出了被动的眩晕。
      按理说应该是绝对的优势才对。
      可现在双方下路的血量,寒冰的优势似乎没有想象的那么大!
      反倒是随着维鲁斯回头跟寒冰对a,寒冰的血量渐渐有点不对劲!
      维鲁斯交出治疗抬高自己的血量,寒冰却迟迟没有交,不是deft不想,而是没办法。
      恶灵箭雨除了会造成减速效果以外,站在被腐蚀过的地形中还会被挂上重伤,如果这时候寒冰交治疗的话,无法享受到治疗的全额效果。
      “维鲁斯闪现拉开距离,诶?塔姆的q打出被动【培养品味】的眩晕,塔姆的伤害好高!寒冰很危险!!”
      血量见底,寒冰连忙交出治疗抬高血量。
      可面对塔姆巨大舌头的舔舐,冰原女王根本就招架不住,血条直线下降!
      嗡!
      寒冰也被迫反手隔墙闪现拉开距离,这要是再被舔下去,蛮王脑袋上可就要长出一片青青草原了。
      寒冰闪现走,布隆可就尴尬了。
      之前为了追击维鲁斯,布隆的位置很深,现在寒冰走了,塔姆扭头就开始舔布隆。
      河流之主荤素不忌,冰原女王可以舔,布隆这种肌肉棒子同样也能舔!
      “fsh!fsh!!jug!!”
      一看iko还想剩个闪现硬跑,deft急的不断大喊,示意他赶紧闪现拉开。
      这可是的野区。
      双方打野同时支援过来的话,酒桶要走更远的路程不说,人马带的还是疾跑,一旦人马支援过来的话,他们可就真要遭殃。
      嗡!
      被搭档一提醒,iko也不敢省技能,在塔姆q出手的一瞬间,直接交闪避开,避免自己被减速。
      然后跟着寒冰一起灰溜溜的逃离野区。
      “打输了吗?”娃娃怎么都想不到,寒冰+布隆这个一级对拼如此强力的双人组,在偷袭的情况下,愣是差点打输了??
      “也算正常吧。”米勒似乎是想到了什么,“现在塔姆前期的伤害太高了,版本的改动里面,塔姆大招的被动效果被移到了被动技能上面。”
      米勒这么一提醒,众人这才反应过来。
      版本对于塔姆的技能进行一个调整,原本塔姆是要到6级学习大招【深渊潜航】之后,才能在每次平a的时候制造百分比伤害。
      技能改动之后,这个效果被转移到了被动【培养品味】上面,也就是说现在塔姆1级就拥有平a附带百分比伤害的能力!
      这无疑大大提升了塔姆的对拼的能力!
      塔姆和布隆都是那种uter强开型硬辅的猛男,两个猛男对拼,布隆面对塔姆也得甘拜下风。
      “难怪这边不防备,因为他们知道自己压根就不会输,edg这下可就是偷鸡不成蚀把米,被打掉两个闪现。”
      “最主要的是……蛙妃没回血啊,维鲁斯可以吃了野怪再上线。”
      从结局上来看,是维鲁斯掉闪现,edg则是双人组全部都交掉闪现,并且edg的下路双人组没有吃野怪,寒冰自然也就没法第一波线就到两级,而维鲁斯却可以。
      这势必会导致下路陷入无形的劣势之中。
      【这就是飞行员的魅力吗,真的是爱了爱了捏。】
      【飞行员又开始犯病了是吧?这就是edg的一抢寒冰吗!】
      【所以说打又打不赢,去入侵干啥呢?】
      【你们尬黑嗷,明明是飞行员强行跟噗噗换闪,为厂长抓下创造机会!这波啊!这波deft的游戏理解在大气层!】
      “芜湖,起飞咯。”李汉升依旧是切屏围观了双方下路激烈的对拼。
      当看到结果的时候他笑了!
      现在明面上的结果就是,双方射手都没有闪现。
      寒冰、维鲁斯都是那种自身没有任何位移能力的射手,现在没有闪现的话,必然就会导致双方打野的注意力都被下路吸引过去。
      尤其是厂长!
      寒冰可是edg一抢的阵容核心,以厂长的游戏习惯和风格不可能容忍寒冰发育不良。
      edg本质还是那种以射手为核心的队伍,这一点从建队到哪怕是s11他们成为世界冠军都没有改变过。
      这就意味着接下来很长一段时间,edg都没有时间来关注上路。
      李汉升可以在上路放肆的压制船长!
      找准角度,一发q【透体圣光】,尽管长度被砍了不少,但卢锡安有着种族天赋的加持,即便是被削弱了长度也依旧比普通人要恐怖。
      船长被这么透一下,隐约感觉到菊花一紧。
      偏偏还还手的机会都没有,船长的q可没有卢锡安的q那么长。
      论长度。
      老白男们也不如卢锡安。
      “d……”oe低声咒骂一句。
      当自家下路对拼输掉之后,他就猜到有这种情况的发生。
      原本卢锡安想要对线消耗的话,势必就要用q兵穿透的方式来进行,这样也会导致卢锡安的兵线控不住。
      可现在厂长无暇顾及上路的情况下。
      卢锡安可以肆无忌惮的用技能来消耗。
      一想到这种情况,升到2级的oe默默的选择升级w【坏血病疗法】而并非是e【火药桶】。
      哥们儿打不过你,桶子炸不到你。
      哥们就炫橘子!
      你能拿我怎么办?
      导播原本还将镜头锁定在双方打野身上,想着下路肯定会有一场腥风血雨。
      但其实跟想象的不一样。
      看似双方射手都没有闪现,肯定会吸引来打野的注意力。
      但反过来想一想。
      双方打野都心知肚明对方就在下路反蹲的情况下,谁都不敢率先出击。
      以双方下路组合的情况来看,谁先动手谁就是劣势。
      这样反而导致下路形成了一种默契的平衡。
      我打野在你别搞事。
      巧了!
      我打野也在,你也别搞事。
      那就大家一起互相发育呗??
      可这样一来,开局吃到野怪的具晟彬,就具备等级上的优势,从而也就拥有对线优势。
      维鲁斯学了w【枯萎箭袋】之后,耗血能力就大大增强。
      ae或者a秒射q,都能稳稳的引爆w的百分比伤害。
      “下路这情况,厂长在接下来很长一段时间,估计都得在下路挂着……不然他一旦离开的话,下路就会被越塔。”
      塔姆作为前期拥有两条命的英雄,配合越塔能力极强。
      而且还有w【大快朵颐】来提升容错率,edg这边根本就不敢掉以轻心。
      就在众人关注下路的时候。
      导播突然将镜头切换到上路,刚好就看到。
      卢锡安主动交e【冷酷追击】,滑步向前的同时释放w【热诚烈弹】,两个技能同时出手,w精准命中船长,挂上标记。
      卢锡安后续的平a将触发这个效果获得巨额的移速加成!
      ew点点两枪之后,立马接q【透体圣光】再次点点两枪!
      船长反手用e在自己脚下放桶子,主动一发平a将桶子血量压低到两格,算好时间往卢锡安的脚下也放下一枚桶子。
      试图用二连桶的方式来阻止卢锡安的后续追击!
      可就在船长q【枪火谈判】出手的一瞬间,卢锡安抢先一步将桶子点掉,随后持续的追击。
      没有了桶子,船长又没法靠近卢锡安,只能被卢锡安一路追到防御塔下!
      然后……
      交出w,猛炫一口橘子。
      “额……”管泽元章口就来,“都说船长分为三个等级,菜鸟船长玩枪子,大师船长玩桶子,顶级船长玩刀子,那么问题来了……什么船长猛炫橘子??”
      这个四联单压,阿岳来了都得点个赞。
      【那必然是我们癌症分段的船长就只会咔咔猛炫橘子呗。】
      【你们懂不懂oe啊,人家这是让我们见识到船长其实还有一个隐藏的等级,什么枪子,桶子、刀子,都不如我猛炫橘子的船长!】
      【别的不说,oe的喜剧效果还真不错。】
      【哈哈哈哈,我怎么突然觉得成语哥还挺有意思的,这小词,小句子确实张口就来嗷。】
      【汉升哥会让他们知道什么叫做残忍!】
      oe很痛苦。
      他很想大声的开口喊救救救。
      队友呢,队友呢?
      救一救啊!
      可现实很残酷,edg的上单不配拥有队内地位,只配拥有队内弟位。
      打不过?
      自己想办法抗压。
      我厂要专心养下路大爹。
      埋怨?
      埋怨之前先好好想想,为什么厂长不愿意来养你?
      把球传给场上最强的人这个道理大家都懂。
      不传球给你,就只能怪你不够强!由于各种问题地址更改为请大家收藏新地址避免迷路

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