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      下面是两个有人吐槽的设定,我单独列出来。
      都是对剧情毫无影响,纯粹是为了游戏世界转换成更合理的现实世界。
      第一,将摩拉分成1金=10银=100铜三个级别,交易物品动不动就上千摩拉,一次要扔出去好几千,数都不知道数多久。
      第二,神眼空间,类似次元口袋,只有拥有神之眼的人才能开启,可以将武器和圣遗物放置其中。
      原石可以存储和释放元素力,被镶嵌在圣遗物和武器中增幅力量,只有存在原石的物体才能被收纳进神眼空间中。
      总不能让几位大佬背着武器,挂着圣遗物跑来跑去。
      最后是剧情上的问题。
      前期主角式微,他选择尽可能的还原游戏剧情,防止失控造成无法预知的危险。
      其中主要职能是打辅助,缩减一些不必要的冗长过程,部分剧情对话会采用游戏原版。
      蒙德剧情之后,主角已经很强了,会开始改变主线,比如拯救群玉阁之类的。
      我在书中会有很多预测式的剧情和设定,应该还蛮准的,喜欢探讨剧情的朋友可以一起聊聊。
      群:929601292
      已开通福利全订群,要求全订或者粉丝值一万以上,截图给我。
      PS:145章更了,带有短期的剧情预告,和夺走主角童真的竞猜。

简单的阅前说明[2/2页]