不过倒是有几个专业制作游戏的制作人并没有感到很意外,甚至他们觉得眼前的游戏很稀疏平常,根本看不出亮点。
“这不就是一款普通的连连看嘛,感觉就算是推出来也未必能够引起热潮,我建议你还是换一款比较有意思的游戏。”
他对秦如霜的提议并不是很满意,甚至觉得秦如霜未必能够打造出十分厉害的游戏。
可陈牧听到对方贬低秦如霜的话,顿时有些不满的看向对方。
细细的看了看对方,发现对方眼里满是不屑,而这时候的秦如霜大概明白为何对方看不上自己的游戏。
“我建议你可以先进行尝试,这款游戏不要听名字,如果只是游戏名字叫野餐进行曲,肯定不会吸引多少人,当进行尝试后,我可以保证留存率绝对高达95%。”
众人立刻惊讶不已,这个留存率可是小游戏中堪称巅峰之作。
就算是一些专业制作小游戏的厂商,也未必能够达到这个留存率,能够达到50%的留存率,小游戏已经堪称上等游戏。
若是留存率能够达到80%,绝对是行业领先。
但是也要根据数据的时间进行推移,许多游戏都是昙花一现。
他们之所以不拿红色围巾进行比较,是因为这个游戏虽然是小游戏,但却拥有着大型游戏的构造,所以这款游戏相对而言是一款非常容易出爆款的类型。
可是眼前的野餐进行曲只是单一的玩法,以闯关进行互动模式,如果人玩到一定程度后就会厌倦,甚至感觉到疲惫,这根本没办法继续。
“这款游戏我制作出了好几个模式,首先第一款可以进行组队,以组队的方式进行挑战,同时还可以进行pk。”
互动性很强,同时还可以连接的小游戏确实很少。
“不仅可以进行随机pk,同时还可以以小组的得分进行每日排行榜pk,所以这个pk模式也很多样。”
同时这款游戏的pk模式还可以进行邀请好友,这就意味着互动性很高,同时还可以拉拢更多的人。
玩家一但觉得这个游戏很有趣,就会向朋友安利,甚至进行大规模的推广,从而获得利润。
可是对方觉得野餐进行曲的游戏模式虽然多样,可是玩法单一未必能够成功吸引许多人。
“你这种单一的玩法未必能够让所有人都喜欢,而且如此单一的方式怎么能证明大家都会愿意接受呢?”
一个又一个的疑问提出无不再质疑秦如霜的能力,秦如霜只是冷笑了一声。
“有时候单一的玩法是属于直截了当的方式,恰巧是这种方式没有任何的难度才导致玩家比较上瘾,而且我未必就会把关卡设置的很容易。”
比起之前的那款连连看只有2%的通过率,而这款游戏是说世界上只有2%的人才能够通过。
许多人都不敢相信这么难的通过率是否能够留住游戏玩家,但是他们觉得可以尝试一下。
几个大
第221章 内行直呼停不下来[1/2页]