bsp; “叮铃铃……”
手机忽然收到消息,是悦游官方发来的信息,表示《永劫无间》上架不到一天,销售额已经突破历史新高。
更是对陈牧的销售策略大为点赞。
在如今国内的网游当中,绝大部分网游都无法保证平衡,相对平衡都无法做到,换句话说,氪金就是爹。
这样固然可以勾引起一部分人氪金充钱的欲望,但整体而言,氪金人前只在一少部分。
而就目前《永劫无间》而言,相对平衡做的相当完备,氪金并不能使你变强,每一局游戏都是公平的,游戏的胜败只在于玩家的操作与意识。
氪金项目被集中放在服装衣着之上,华丽的霓裳,绚烂的羽服,各种精美的服饰。
当你使用同样的角色时,发现对方的角色穿着的衣服更加艳丽,更加漂亮,发现那只黄皮皮卡丘竟然穿着一套显眼的华丽长袍。
玩家心里只会诞生一个念头:凭什么他可以这么炫酷,我也要!
这种模式放在陈牧的上一世时期,已经广泛同于各大网络游戏,但放在目前这个游戏落后的时代,无疑是一种新潮。
并且,饱受玩家的好评。
网络游戏,并且是竞争类的网络游戏,在如今华国市场下,《火线》可以说是领军者,但《火线》的运营模式却是饱受诟病。
毕竟是竞技游戏,可玩性是很高的,但是公平性则是一塌糊涂,氪金可以拥有“神器”,而神器又比正常武器强大太多,导致没有氪金的玩家可玩性体验极差。
“所以说,一个公平竞争,自愿氪金的模式才会应运而生。”陈牧笑着说道。
这种模式的出现时必然的,他只不过将这个进程提前了。
事实证明这种模式是对的,游戏的好评如潮,以及刷新销售新高的数据,都佐证了这一点。
挂断电话之后,陈牧手指轻轻敲击着桌面,心中沉思着接下来的计划。
作为网络游戏,《永劫无间》刚刚发布,必然要经历大量的更新,比如火炮的魂玉搭配太过强势,弓箭的魂玉搭配伤害过高……这些都是需要更新修改的点。
“不过这些交给24工作室完全不在话下,游戏既然已经开发完成,那么接下来的维护与运营工作可以放心交给24他们。”
“关于文化展会……目前永劫算是第一部上架出来的游戏,其他的游戏尚在研发当中,不知道这永劫的发布,对他们会产生怎样的影响?”
这点倒是让陈牧很好奇。
……
而与此同时。
网抑游戏总部。
网抑的新游《山海经》目前开发刚刚过半,对于目前过半的质量而言,在网抑的打量研发人员来看,还是比较满意的。
对于这次的文化展会,他们势在必得,当然,他们也从未骄傲自大。
这次的国风游戏中,有两家公司被他们视为头号大敌。
其一是鹅厂,另外一个则是刚刚兴起的微光。
鹅厂是因为底蕴深厚,有足够的资本与技术去开发大作。
微光则是因为两款游戏的超高口碑,一举打破了国内游戏市场的多项纪录。
是以硬实力获得网抑认可的敌人。
第183章 《永劫无间》的全网热议[2/2页]