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第127章 全网热议,游戏与艺术[2/2页]

开发恐怖寂静岭,吓哭全球玩家 第二强王者

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nbsp;这是一份罕见的壮举。
      而原因,则又是一个广大网友熟知的名字——《黑暗之魂》。
      各大帖子的内容如下:
      《震惊!黑暗之魂通关,背后的结局竟是这样……》
      《一位骑士的旅程——黑魂》
      《巧了,爷是一位法师的旅程》
      《黑魂的不同结局分析》
      《不可思议!黑魂的游戏彩蛋,陈牧竟在游戏最后说出这样一番话》
      《游戏与艺术之间的区别》
      《什么才是艺术,什么才是游戏?》
      《游戏,是第九艺术》
      《海外论坛沸腾,纷纷期待黑魂上架》
      ……
      各项帖子,层出不穷。
      尽管其中不少标题党,但每一份帖子都在告诉网友两个事实:
      一是,广受好评的《黑暗之魂》迎来最后的大结局,故事的结尾令人惋惜且震撼。
      二是,陈牧在《黑暗之魂》的结尾,留下了令人深思的话……
      网络便在这样一番帖子的轰炸之下,彻底瘫痪了,两番话题引起了全网热议。
      不少忠实玩家,议论黑魂的完整世界观,议论黑魂的结局,以及各种其他结局的深思,不少人表示遗憾,表示想再次回味黑魂世界的历程。
      许多人赞叹黑魂的优秀,有些人觉得黑魂并未完结,因为还有二周目、多周目,还有微光尚未正式发布的dlc。
      这些都是黑魂世界的延续……
      “@微光,陈牧老贼,当初说好的dlc呢,怎么还没发布,我已经等不及了。”
      “emmmmm,我记得好像还没到时间来着吧?”
      “我不管,没有dlc,没有黑魂,我寝食难安。”
      “黑魂做的太好了,几乎找不到瑕疵啊!”
      “我现在才知道游戏可以做成这样……”
      “……”
      夸赞之声连绵不绝。
      而比起夸赞之声更多的,是各大玩家、网友、专业人士,对于游戏与艺术的看法。
      在此之前,没有人将游戏与艺术扯上关系,或许陈渔曾经有过,但她的影响力显然不够。
      而这次,算得上是第一次有人提出游戏就是艺术的理论,因为此前在所有人的印象里,游戏怎么都跟艺术沾不上边……
      因此,这次的游戏与艺术的讨论,在网络上划分为泾渭分明的两派。
      一部分认为游戏不属于艺术,比起艺术差的远,并且给出了许多人因为游戏而痴迷,放弃学业,沉迷网吧,甚至有人因为游戏,而导致疯狂充值,最后家破人亡的例子。
      而另一部分人则追崇陈牧的观点,认为游戏与艺术可以挂钩,游戏具备丰富的延展性、开放性、超媒体艺术性,甚至表明游戏是未来的人类发展方向。
      甚至有相关的经验者提出,类似元宇宙的科幻概念,表示游戏不仅仅是游戏,而是未来世界的主流,甚至以黑魂为基础,来大胆提出假设。
      两派各有各的观点,谈不上谁更加合理,谁更加有说服力,更没有谁强谁弱之分。
      相信不是现在,过去较长一段时间,这份观点都不会争议出个所以然。
      游戏与艺术之间的概念与定义,不是一朝一夕就可以切换……
      但至少这次,游戏与艺术之间的连接,已经从无到有,产生了一丝关联……

第127章 全网热议,游戏与艺术[2/2页]