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第二十章 官方整活[2/2页]

转生npc,但是明日方舟 洛天依捉鬼

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bsp;   在尴尬的演讲总算是结束后,终于来到了玩家们最关心的2.0版本前瞻。
      几乎是所有玩家都吐槽官方长草,偷懒,哪有游戏直接从1.0版本跳到2.0版本的,中间没有一次更新!
      虽说在游玩过程中几乎没有出现任何bug,但是这也太奇怪了吧。
      对此,游戏官方只能背锅了,毕竟他们也没有办法啊,这游戏本来就不是他们自己做的,整个游戏全程从制作到运行都是由被设立在月球的联邦中央总人工智能系统(terAI)Luna负责的。他们的权限很少,无法对游戏进行任何改动。
      因此,这些人也只能表示无可奈何。
      不过,玩家的吐槽也仅限于此了。
      其实,在他们看来,整个游戏已经无比完美了,甚至完美得让人感到虚幻。
      要知道,完全潜行游戏有一个不可能三角,即体系庞大,逻辑自洽,细节详细。
      目前市面上的任何一款游戏,都无法同时满足这三个条件。
      玩家花了一整个版本,却也发现自己只是探索了整个游戏世界的一小个部分。
      而且这个游戏的完成度非常高,没有任何直接的区域封锁和限制,可以看出,是所有工作都完成后才发售的,不会出现“前面的区域,以后再来探索吧”这种尴尬出戏的事情。
      能够限制玩家探索的,只有NPC的禁令,以及玩家自己的行动能力。
      在这种情况下,即便游戏一整个版本没有任何动静,玩家也只是吐槽,那些其他游戏公司的水军黑粉差评也被玩家的正面好评给淹没了。
      “2.0版本我们将对游戏系统面板的UI进行优化。我们将开放更多的出生点。同时,我们将上线传送功能。通过实装了‘地脉旅行功能,玩家可以在复活点之间进行快速移动。”
      “2.0版本,切尔诺伯格核心城将成为玩家主城,玩家可以在其中购置房产,店铺……更多的功能敬请期待。”
      “在考虑到其他出生点的玩家,刚入坑的新玩家错过了第一个版本的主线剧情,因此我们将实装副本功能。通过事相碎片副本水晶,玩家可以进入副本空间,体验到全新的主线和支线剧情流程。”
      “为了回应玩家的期待,我们将上线高难副本关卡,玩家可以挑战强度更高的boss,甚至是传说中的敌人。除了通关后的丰厚奖励之外,我们还提倡各种速通玩法,speedrun排行榜上的玩家可以会获得额外奖励。”
      “以上就是2.0版本更新的全部内容,Thankyouforplayingmygame.”
      在视频的最后,法老用了一个古早经典电影头号玩家的梗作为前瞻直播的结束。
      你以为这就完了吗?
      不。
      最后的最后,法老又给大家整了个活,他声称会通过转盘的方式进行抽奖,给玩家发放福利。
      然而法老在最后却直接用手推了抽奖转盘,让指针直接点到了“all”上面。
      堪称绝活。

第二十章 官方整活[2/2页]