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第292章:垄断之路,打造十年未来[2/2页]

重启创业时代 何主沉浮

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现实中的玩家,通过极乐鸟的口吻,来进行社交。
      如果进一步优化,甚至可以在这款桌面游戏上,搭载一个轻聊天工具,甚至是语音聊天工具。
      yy语音在这,技术支持都是现成的。而到了这一步,游戏就不光光仅仅是一款游戏了。
      yy语音或许能够通过极乐鸟这款游戏,完成游戏辅助工具到社交平台的跨越。
      而这些安逸甚至都没有想到。
      “明达那边传了什么消息过来了?”安逸问道。张以璇回答道:“不是沉总传过来的,是蔡总。”
      “收购wemade的具体条款已经和对方创始团队达成共识。只不过在收购金额上有一些变动。”安逸脸色不变,这些都在他的意料之中:“具体是个什么情况,仔细说说。”
      “wemade创始团队同意我们的收购桉,只不过仍然想保留10%的股权作为保障,他们手上的剩余股权作价两千万美元。”
      “acotz持有的47%的wemade股权,也已经谈妥,不过对方狮子大开口,将股权收购与传奇的版权分开来卖。”
      “其中三千万美元拿下actoz的股权,另外还要一次性支付一千万美元拿下aade共同持有的传奇着作权。”张以璇缓了口气说道:“这样算下来,我们要拿下整个传奇着作权以及90%股权的wemade需要花费六千万美元,与之前我们设想的五千万美元百分百控股有一段距离。”
      “还真是狮子大开口啊!”安逸冷笑了一声,不过他转而道:“和蔡忠健和沉明达联系,六千万直接拿下wemade以及传奇的所有收尾。”张以璇有点意外:“我们不拖一拖吗?再拖多一点时间,他们显然会降价的。”
      “没必要。”安逸摆摆手:“盛大现如今必然已经知道了我们在韩国的动作,wemade成了我们的子公司,传奇版权到了我们手中,陈田乔很清楚那意味着什么。”
      “再拖下去,只会徒生变故。如果陈田乔横叉一杠,也提出竞价,那么actoz必然会看着我们两家争相竞价,妄图拿捏住我们了。
      “
      “这也是为什么他们敢狮子大开口的原因,就是为了拖时间罢了。”
      “但是我还真就不如他们的愿了。”
      “和韩国那边通口气,就六千万这个价。”
      “要买就尽早拿下来。”
      “如果他们两家再有什么变故,告诉老蔡和明达,传奇我们直接不要了。盛大要接手当这个冤大头,就
      “帮着”盛大多推高推高价格,让他们接手。”安逸眼角闪过一丝冷意。
      上一世,盛大顺风顺水,拿下传奇,陈田乔成为国内首富,还妄图收购新浪,大肆开拓他的商业帝国。
      可是那又如何?到最后,还不是退市离场,将手头上的值钱玩意儿卖个一干二净?
      现在有了他们同游在这里,盛大就别想着顺风顺水下去了。就算他们想着横叉一杠,安逸就如他们的愿。
      以后要做的,不过是千倍百倍的要回来。只不过,现在的盛大,有那个资本和他抬杠吗?
      六千万美元,他们拿得出来吗?软银的五千万美元投资,现在可是花的所剩无几了。
      他们唯一能够获取投资的渠道。要么就是被人压价,继续卖出股份,陈田乔失去对于盛大的控股权。
      要么就是上市。可是上市,能这么轻松还叫上市吗?纳斯达克的钟声,可不是那么好敲响的。
      尤其是现如今这个时代。他盛大的前头,还有同游这只拦路虎呢!对于wemade的收购,安逸其实只是临时起意。
      为的不过是争一口气。不让蓝海这口不断攀升的气断掉。之前就说过,蓝海成立至今,就没有败过。
      盛大也不会例外。所以这一次《传奇3》对垒《传奇世界》,安逸也不想输。
      有tgame,有他在,输到是不会输。只不过时间线会被拉得过长,两家拉扯前后会太过分散精力。
      而收购wemade,可以起到一锤定音的效果。盛大起家和上市的资本,就是传奇。
      要是传奇的着作权都被它的对家收入囊中,一旦代理期限到了。那么盛大还剩下什么?
      资本还会看好吗?这叫釜底抽薪。真正让安逸在意的,从来都不是什么wemade。
      让安逸在意的是海外这片市场,韩国作为第一个要攻陷的堡垒,有着十分重要的作用。
      成了,不但能够成为国内游戏倾销的市场之一。还能够为内地提供内容支持。
      二者是互惠互利的关系。
      “对了,让他们收购的那几家韩国游戏工作室怎么样了?这件事没有出意外吧?”安逸追问道。
      张以璇似乎是知道安逸会有所问一样,立刻回答道:“这件事很顺利,总共加起来花了不到三百万美元,而且我们承诺中韩两地同时上线推广,并且创始团队享有5%的利润分红。”
      “在听到这个条件的时候,所有人都签了字了。”安逸笑笑:“还真是廉价啊!”谁知道张以璇沉着的摇摇头:“已经很贵了,五百万美元在韩国都六七十亿韩元了。”
      “对于一款成功代表作都没有推出的游戏工作室,这已经是很优越的条件了。”
      “如果是他们本地的大游戏公司,如nhn收购他们,或许只需要二十亿韩元就足够了。”安逸摇头笑了笑,这几家游戏工作室可是《地下城与勇士》和《劲舞团》的开发公司啊!
      要是被后世知道,在2003年,他们能这么廉价就将他们收入囊中,一定会嫉妒的发疯。
      而现实就是如此,上一世《地下城与勇士》的开发商要将游戏上线,都得通过三星的渠道。
      到了05年才开始崭露头角,在2007年6月韩服同时在线人数曾达到过15万。
      此后在07年年末召开的韩国游戏大奖中《地下城与勇士》获得了最高人气游戏奖。
      并顺利与腾讯签约代理。而后,更是被nexon以19亿人民币的价格收购。
      可以说,这家公司的价值,因为《地下城与勇士》这款游戏发生了翻天覆地的变化。
      现在《地下城与勇士》《劲舞团》这两款游戏,已入囊中。这就是同游未来十年的现金牛啊!
      是同游继续霸占国内网游市场,休闲游戏市场,提升tgame垄断的法宝。
      而这仅仅是两款韩国游戏。在计划上的还有一系列自研武侠游戏,以及祖龙工作室基于自我开发引擎的国内首款3d大作《完美世界》。
      海外的话,《魔兽世界》已经在安逸的觊觎当中。《使命召唤online》版本,也在合作开发的企划当中。
      这些都是同游的未来。

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