就这样,时间很快来到了第二天。
第二天一早醒来,安斯小城又发生了几起大事。
因为有不少血红十字的人被发现死在了某些小镇居民的家中。
随着这一件事情的发生,整个小城又被闹得沸沸扬扬。
不仅如此,这一次小镇上的众人还发现了另外一件怪事,就是在他们之中有一部分人总是有些精神萎靡不振。
起初他们对于这件事情并没有太过于在意,毕竟昨天他们被折腾了一天,出现这样的情况也实属正常的。
但是等到时间来到了第三天,萎靡不振的居民数量更多了。
而当时间来到第四天的时候整个小镇几乎所有人都出现了这样的情况,虽然这件事情闹得人心惶惶的,但是最终还是不了了之了。
因为第一天萎靡不振的那一群人在经过了这几天的休养,已经恢复了很多。
对于有一些身体素质不是特别好的人是在当天生了一场大病,但是经过了这两天的时间,这个病也逐渐有所好转。
虽然这是一件怪事,但是只要没有对他们造成生命威胁,所以对于小镇的人来说也不是什么大不了的。
因为时代不同,这个时代的人健康意识并不高。
对于他们来说只要能活下去,只要人没事,身体出现了状况只要不是很严重那么他们都能本能的咬咬牙挺过去。
而此时在玩家们这边。
经过这几天没日没夜的吸收,点点和要你命之前的伤势早已恢复,并且还赚到了不少的经验。
当然其他几人也是如此,而此时一切修整完毕之后玩家们商量了一下准备今天晚上开始搞事了。
并且通过这几天吸收经验玩家们也逐渐清楚了这款游戏中诡异提升等级所需要的经验规律。
就拿三个拥有d级诡异的玩家来说。
首先这个级别的诡异从一阶升级到2阶段需要1000点经验,也就是他们需要吸收五百个人。
这五百个人看起来并不多,但是实际操作起来却还是要花费不少的时间。
而从第二级升到第三级的话,则是需要两千点经验,第三级到第四级四千,四到五,八千,五到六一万六。
再往后分别说七级,三万二,八级,六万四,九级,十二万八,以及最高级二十五万六。
总而言之,每升一级所需要消耗的经验都是呈指数增长。
这种消耗量饶是玩家们也感到有些夸张,经过玩家们的初步统计,一只d级诡异从第一阶升级到第十阶段需要吸收二十几万人。
而只有等到升级到了第十阶段之后他们才能去商城购买升品石然后提升品质进入下一个阶段。
并且玩家们根据手中持有的诡异品质也大概总结出了不同品质的诡异升级所需要的经验规律。
首先是e级诡异第一级只需要一百点经验,而d级则是一千点,至于更高的等级以此类推。
而这个发现也着实把玩家们给吓到了。
因为按照这个逻辑,假如未来出现s级诡异,它哪怕想要提升一级所需要的经验都是海量的。
因为按照这个数量推断,那种级别的诡异想要升级所需要的经验已经达到了千万级别。
对于现在的他们来说,别说千万了就算是低级诡异升级所需要的这五十万经验他们都很难凑齐。
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第37章 准备回去搞事情[1/2页]