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    就这样,规划好了之后的打算,江枫奇也带着玩家们出发了。
      而在路上闲的无聊的两人开始研究起了这款游戏。
      聊起这个话题之后要你命率先说出了自己的看法,“话说,觉得这一款游戏虽然做的各方面都比较真实,但是游戏本身的难度实在太大了。”
      听到曜里面所说,点点也点了点头然后说道:“我也觉得是这样的,就拿我们之前经历的那一波来说吧。”
      “我们之前经历的那一场战斗,从某种意义上可以理解为其他游戏的新手怪。”
      “按照正常的逻辑来说,通常情况下游戏设定的新手任务难度不会太大,因为难度太大了,玩家在进入游戏之后体验不到秒怪的快感,而体验不好的话玩家极有可能考虑退游。”
      听到这里要你命也认同的点了点头,“这款游戏不光没有让你体验到秒怪的感觉,还让你体验到被野怪折磨的痛苦。”
      “野怪给出的数据实在是太高了,我们抽到的角色对他们能够造成的伤害可以用微乎其微来形容。”
      “按理来说一款游戏针对新手怪物的数值不会给这么高的,而这款游戏却反其道而行之,我表示很不理解。”
      听到要你命所说典典也若有所思。
      “虽然说从表面上来看,正常的游戏不应该这么设计,但是这一款游戏无论是质量还是ai都是上乘,这样的游戏肯定是有专门的设计团队。”
      想到这里点点似乎想明白了什么,“我大概懂,之所以新手村这款游戏设计的这么难,也是为了让玩家知道这款游戏和市面上的那些快餐游戏不同。”
      “这款游戏是比较考验操作还有技术的,当然同时对玩家的谋略什么的也有一定的要求。”
      “就拿新手任务时期来说,npc的表现实在太过于亮眼了,从表面上来看这个npc的确很厉害,但是我们从另外一个角度来看待这件事的话你就会有不同的发现。”
      “什么发现?”听到这要你命下意识的问道。
      “引导。”
      “引导?”
      “没错是引导。”说着点点也把他想到的给要你命大概说明了一下。
      “正常情况下,不管任何游戏都是以玩家为主导,遇到任何困难肯定也是让玩家出面去解决,这样才有游戏的体验感,但是这款游戏开场npc的表现却很是奇怪。”
      “一开始我也在纳闷,为什么官方会这么去设定,毕竟如果npc表现的太亮眼了的话,那么基本上就没玩家什么事了。”
      “能够设计出这种游戏的公司,绝对不可能想不到这一点的。”
      “而直到这一刻我才明白他们这么设计的原因。”
      说到这里点点顿了顿又接着说道:“其实npc之所以有这么亮眼的表现,是因为这就是这款游戏的新手引导。”
      “相比于其他的游戏,新手引导不同这款游戏,用这样的方式去引导玩家告诉玩家这款游戏的大概情况。”
      “这种天马行空的想法简直是逆天了!”
      而此时听到点点如此专业的分析江枫奇只感觉此时的自己是满脑子的问号。
      “这玩意还能这么解读的???”
      而就在江枫奇还在懵逼之际此时的要你命在琢磨了点点

第20章 情况不妙[1/2页]