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121、战国时代来临[2/2页]

我可能玩了一个私服 破招

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     “在哪儿?”女交警问道。
      “我也不知道,可能在我朋友那里吧。”吴良实话实道。
      “朋友?你把你的行驶证放在你朋友那里?”女交警又一次觉得自己被耍了。
      驾驶证放在别人那里还有可能,行驶证?
      excuesme
      当我傻呢!
      吴良一看她眼神就知道她在想什么了,急忙补充道:“那什么,车是我朋友的,行驶证在他那里很合理吧。”
      “你朋友的车?怪不得!给他打电话吧,让他本人来一趟。”女交警仿佛看人渣一样看着吴良,从鼻子里喷出一口气,声嘀咕道:“交到你这样的损友,你那位朋友还真是倒了八辈子血霉了。”
      emmm……吴良有口芬芳不吐不快。
      约莫20分钟,接到吴良电话的孙志豪打车赶到现场,将行驶证往女交警手里一递,目光落在对方姣好的面容上,下意识问道:“美女,你相信一见钟情吗?”
      女交警都气乐了,她努了努嘴,是以孙志豪看吴良,然后对他道:“你去问问他。”
      孙志豪不解其意,把吴良拉到一旁问道:“他让我问你什么?”
      吴良抠了抠鼻子,呵呵笑道:“刚才我也问了同样的问题,然后她罚我款了,还扣分,你觉得这是爱吗?”
      孙志豪给他比了个大拇指:“你牛,我以为搭讪女警这种事情只有我干的出来。”
      吴良咧了咧嘴,想要解释,可仔细一想,还是算了吧,解释什么呢,又没人想听,而且他那会儿确实是鬼使神差了。
      填写好罚单,女交警将一页撕给孙志豪,一边叮嘱他尽快去交罚款,一边声提醒道:“你那个朋友不靠谱,开着你的车违反交通规则,这样的人还是少相处的为妙。”
      完,女交警戴好头盔和墨镜,跨上摩托,英姿飒爽的走了。
      “走吧,回吧。”
      孙志豪拍了拍吴良的肩膀,二人上了车,一路开回了家。
      回到家,心情转好的吴良立即调出下载好的更新详情仔细研读。
      他先是看了一下整个游戏世界背景的改变,发现第二章的“战国”,相比第一章“混沌”要多了许多细节上的改动。
      比如,人物包括玩家和npc的技能施展不再消耗mp,而是改为消耗sp。
      sp可以翻译为技能点,但不是升级技能用的技能点,而是施展技能需要动用的技能值,或者定义为体力、耐力也是可以的。
      当玩家施展技能时,sp会根据技能消耗减少,但当玩家休息或处于静止状态时,sp会以较快的速度恢复。
      另外,sp为固定值,不会随等级变化而变化,但会随着等级和技能的提升,加快sp的恢复速度。
      sp取代了mp的职能,那么相对的,mp也将产生新的职能。
      mp在新章节里被定义为能源,也可以是补给,它的作用不再是支持技能消耗,而是增幅技能威力,普通攻击的威力同样可以被增幅。
      同时,mp也很sp一样,更改为固定值,无法提升总量,但可以通过其他手段进行补给。
      另外,根据详情内容可知,1mp对应的是2的攻击力。
      也就是,一个玩家的正常输出是100,在不施展技能的前提下,消耗50点mp,就能把普通攻击的输出提升到200。
      如果使用技能,则提升的是技能威力,比例不变。
      这也就意味着,即使一个很弱的玩家,在支付全部mp的情况下,也能打出威力爆表的伤害来。
      吴良窃以为这是对佣兵玩家的提升,证据就是梁梁梁渡劫的那一场战役。
      当时800立花早击女手持铁炮,轻松突突了近万玩家,虽然其中也影护国联盟”的帮助,但火器造成的力量体系倾斜也是显而易见的。
      战役作为一款游戏,在极近追求真实的同时,也不能忽略了玩家体验。
      要是后期领主个个持枪骑炮了,秒起佣兵如屠狗,那佣兵玩家还玩个锤子?趁早删号了事!
      当然,这个规则同样适用于领主招募的流民,但流民毕竟是数据,不可能想玩家一样灵活应变,所以实战效果上还是差很多的。
      除了sp的新增和mp的功能改变,游戏还针对不同性别的人物制定了不同的成长体系。
      比如男性人物的mp量要比女性人物大,而女性人物的sp量要比男性人物大,各有各的优势。
      当然,这只是世界资料中的冰山一角,还有许许多多的细节是吴良不想去追寻的。
      游戏更新的时间只有24时,他要做的,是在24时内把握新篇章的大方向,然后仔细理解本职业的变化,思考未来的发展路线。
      吴良研读更新内容16时,其中大半的时间都花费在本职业体系上。
      这次版本更新,领主职业获得了一个巨大的福利,吴良姑且称之为“保底”。
      即战争状态下,领地被摧毁的建筑物,在战争结算后,以被摧毁前的状态重现,建筑等级保持不变。
      但是,重现的建筑物无法立即使用,玩家需要投入人力和物力来修复它,修复完成后,建筑物恢复功能属性。
      也就是,以后再打仗,领主玩家的领地不会再被打的一毛不剩,战争结束后,建筑物都会回来,只是要进行维修罢了。
      这个设定大大降低了领主玩家参与战争的风险,可以让更多人投入到第二章的主题“战国”中去。
      还有全新的佣金系统,这是针对所有归属玩家的npc制定的有偿服务体系,也就是从更新后开始,npc就脱离奴籍了,他们不再给玩家打白工了,请他们做事得付钱!
      当然,npc的正常消耗也需要他们自己花费金钱来获取,但这是系统自行完成的操作,不用玩家去管。
      此外,获封诸侯国的玩家对其他领主玩家发动战争,除了可以掠夺对方的物资,还能选择使对方依附,若对方同意依附,则依附方需向诸侯国缴纳10的税务收益,同时,依附方的领地也将成为诸侯国的附庸,除非依附方找到脱离诸侯国的机会,否则无法进行册封。
      另外还有许多林林总总、五花八门的改动,吴良看的是如痴如醉,享受不已,但同时他也生出一股明悟来
      通过这些改动,吴良意识到战役第二章的内核就是它的名字,战国。
      战役要在游戏中重现“战国时代”,缔造英雄,创造奇迹。

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