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64、他究竟有多怕死[2/2页]

我可能玩了一个私服 破招

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nbsp; 不过他们也不担心,无敌类技能都是有限制的,要么是次数,要么是时长,总归有解决的办法。
      而他们的战友马上就能回归战场,到时候20多人打他一个,还怕他上天去?
      说来也巧了,就在这时,“阵亡”的玩家纷纷脱离“虚弱期”,得到重返战场的提示。
      神经大大等人早就憋了一口气,此刻哪儿有半点畏惧,纷纷大吼着冲向山贼头目。
      战场中,百人山贼团只剩下山贼头目和另外一个运气极好的山贼。
      面对打了鸡血的玩家队伍,运气再好的山贼也没能活过一秒,而血量被锁定在二分之一左右的山贼头目,在看到最后一个手下毙命后,竟是通体爆发出一阵青光,身形如风如电,逃之夭夭,转瞬远去。
      “……”
      做好了再次阵亡也要大显身手的神经大大一行看到这么个场景,个个呆若木鸡。
      “说出去谁信,我在这里做守城任务,守着守着,攻城BOSS跑了。”
      “我特么就没见过这么怂的BOSS,全程只攻击了不到一手之数,剩下的操作全是保命,苟到极致了……”
      “我就想知道,他究竟有多怕死。”
      “等等,BOSS跑了,我们任务算成功还是失败?”
      最后一人问出了最关键的问题,众人不约而同地将目光投向鹿台上的吴良。
      吴良也很诧异,BOSS居然跑了,但幸运的是,系统对这次守城任务的判定是防御成功。
      提示:“您已击退山贼,完成守城任务,任务奖励已发放。”
      提示:“本轮守城任务获得奖励经验值1500,金钱50,火油一袋。”
      提示:“守城任务结束,佣兵将在20分钟内离开领地。”
      提示:“山贼布鲁克慑于领主神威望风而逃,是否派遣军队进行追击?”
      四道提示音响起,代表着本轮守城任务圆满完成。
      可除了前三条信息,额外蹦出来的第四条信息却是让吴良心房猛地一跳,暗道:随机偶然事件!
      随机偶然事件可以在任何场景、任何行为下触发,理论上来说没什么好奇怪的,可偏偏这次触发是在守城任务结束,且山贼头目逃跑的前提下触发的,这就不得不让吴良深想一些。
      也许这是个必然触发的后续事件?
      吴良隐隐有些怀疑。
      毕竟山贼头目的反常举动、守城任务的判定,以及这个山贼头目有姓名,这些线索加在一起,着实透着诡异。
      当然,现在不是想这些的时候,吴良现在必须做出选择,追击,还是不追击?
      追击肯定有风险,山贼头目的战斗力他刚才也看到了,万一派遣军队去追击,全军覆没了怎么办?
      可是,不追击他又觉得不甘心。
      这个随机事件,不管它是必然的后续任务,还是当真偶然触发的,最终的奖励肯定不会太差。
      平白丢掉一个奖励,吴良委实舍不得。
      “罢了,一支军队而已,大不了再花钱招募训练就是。”
      吴良犹豫再三,还是咬牙下达了追击的命令。
      士兵时常有,机会不常有,用20个士兵的命去博一个机会,他觉得值。

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