血族,在爱丽丝原本游戏中的定位用蓝星rpg的话语来说更偏向于“魔法刺客”。而刺客最显著的特点就是——快速爆发、以伤换伤。而这个特性在血族的角色上也有着明显的特点:血越少,伤害越高。
原本,爱丽丝她在最早的几次战斗后,知道了“浴血奋战”为自己带来的痛觉减轻效果,但即使是减轻,她也依然会感受到疼痛;同时,如果自己这种与异世界原住民风格迥异的战斗表现如果被发现,是不是会给自己带来不必要的麻烦与风险?
毕竟曾经是个肝佬,各种职业套路他都熟悉,便主动放弃了自己这个血族角色最常规的战斗套路:前期以伤换伤,最终靠职业特性的招数comb进入特定状态——猩红觉醒。
【猩红觉醒:角色当前生命值小于最大生命值5%时可以主动释放,角色外形改变,暴击伤害及移动速度获得大幅提升(最高不超过100%)。
该状态会随着战斗时间的推进而逐步削减,每秒削减2%,削减后的最终增幅不会小于50%;各技能cd恢复速度提升100%,法力恢复速度提升10%;且该状态持续期间所受到的所有伤害均提升50%;
该觉醒状态持续时间最长不超过1分钟,结束状态后角色各属性在当天会被全部降低50%】
因为猩红觉醒的严苛前置条件更接近于“消耗战后期的一击定胜负”这种感觉,而血族又不是那种偏消耗战的玩法,所以早期公布的时候,大家对策划都是骂声一片——你让一个刺客定位打消耗再开爆发?!食不食油饼?!
但这阻挡不住一些pvp大神和pve屠榜玩家的开发热情,他们很快就开发出一套靠手速主动在战斗初期就卖hp进猩红觉醒的骚套路——起手暗月庇护(使用后如果受到致命伤害,则免疫此次伤害,并恢复最大生命值的10%),
然后快速开启鲜血自噬(不断减少hp,为自身提供属性小幅增加),和血雾之身(消耗当前生命值50%,将自身短暂化为血雾然后快速移动到敌人身后,并在3s内增加20%攻击力;生命值低于30%时不可使用)靠近敌人。
直接将各类装备一键卸下,裸装输出(故意降低最大hp上限),然后在受到致命伤害触发暗月庇护的瞬间(此时恢复的10%生命值是裸装状态下的最大生命在值),靠手速将各类装备重新装回来(当前生命值未改变,但最大hp已经大幅提升,满足前置条件),开启状态,在3s内依靠血雾化身的攻击力增幅和猩红觉醒的爆伤与cd增幅,实现极限爆发,解决敌人。
因此,猩红觉醒在很多高玩手里能实现开局就秒人或通关单boss的华丽操作。但其前置条件、负面影响太过严苛,重点是对手速和局势的判定太过严苛。稍有不慎就是“血族玩家花里胡哨卖hp进状态,结果对方一个非指向性小幅恢复道具就把血族玩家的comb给打断然后秒人。”
【上述除了猩红觉醒的技能描述,均在靠前章节有提及。】
而爱丽丝作为手速大神,她在游戏里是可以随意使用的,毕竟就算失误,也没什么可怕的后果,但她现在不是在玩游戏,而是靠真实的肉体与敌人作战。因而,为了不让自己把小命给玩没了。她
第104章 嗜血相拥,赐汝死亡[1/2页]