bsp;轰隆隆的声音。
但是也就如此。
没有动静。
部曲没有看到宝物出现。
奇怪。
拿起线团,部曲看到线团也没有光芒指引。
就是普通的线团。
没有路。
如果这个是游戏,那么肯定是最垃圾的游戏。
部曲愤愤不平的想。
卡关,让她很难受。
敲打遍房间,但也找不出通往下一关的线索。
明明布局这么多,最后却还是一无所获。
有些挫败。
蹲在地上思考还有什么地方忽略。
突然,部曲听到声音。
并没有害怕,反而兴奋的跳起来。
就知道还有后续。
不害怕麻烦,部曲最怕的反而是毫无头绪的卡关。
深恶痛绝。
部曲看到牛头人的尸体颤动。
明明刚才她搜寻的时候都没有动静。
现在却开始剧烈颤动。
然后停下。
然后森白的手臂骨头,从牛头人手臂上伸出来。
然后整个骨头架子从牛头人尸体上钻出来。
如同蜕皮。
牛头人骷髅随手拿起斧头刃,眼睛里跳动着红色的火焰。
紧紧盯住部曲。
部曲站起来,看着牛头人骷髅。
准备迎战。
没想到boss还会变身。
但是仔细想想也没什么奇怪的地方。
毕竟虽然她用卡bug的方式,跳过boss的阶段。
但也防不住人会变身。
只能接着打。
可惜眼睛只能睁开一次。
借着线团稳定副作用。
现在程度的伤害,部曲还承受得起。
只要到有医疗条件的地方,还能够康复。
但是若是再受伤,再用线团逃过惩罚,那么她就不能再承受。
只能继续依赖线团。
她可不喜欢这样。
所以要小心,部曲受伤。
等待。
牛头人骷髅却没有过来进攻。
只是看着部曲。
好像是触发了什么剧情。
部曲看半天没有动静,好奇心蠢蠢欲动。
走过去,凑过去看。
但是牛头人骷髅始终是没有动弹。
摆个酷炫的造型,然后没有后续。
很像是游戏bug。
但部曲虽然将一切视作游戏,属于玩家的人格体现。
但是她又不是傻子,不可能认为真的在游戏里面。
这种情况,只会是她忽略了什么线索。
毕竟通关目标,从来不是打死boss。
而是要离开迷宫。
总觉得她是缺失某种条件,所以才会卡在这里不能出去。
但究竟是缺失什么条件,部曲也不清楚。
也找不到攻略。
只能凭着感觉继续。
找不到。
然后看到骷髅牛头人突然有动静。
像是卡顿恢复。
红光从冻结的状态开始闪烁。
动弹。
追逐部曲。
打斗你打都,激烈的打斗。
连房间都四分五裂。
坠入虚空。
部曲能拉着线团回去。
但是骷髅就没那么多好运气,坠入虚空的深处。
看不到。
拉着线回去。
回去,却没有回到房间里面。
因为她,没法回去。
房间被崩坏。
迷宫猛烈地颤抖。
宝物浮现出来。
也不是浮现。
而是各种光点汇聚到线团上面。
隐隐变得有些不同。
第14章 激战[2/2页]