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118:决定胜负,炮灰剑士(2)[2/2页]

游戏王之无情卡片商人 讲故事的狐狸

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sp; “这些穿插的图像处理光闪太快,圭平你的大脑还没有发育完全,很容易产生恶心的反应。”(宝可梦著名的3D龙事件,就是因为这个原理才发生的。)
      “喂!喂!别一口一个解释搞得你们才是统一的战线好吗?虽然我手段很不入流,开车的时候从不限制车速,打架的时候不把人打进医院从不罢手,但是我可是一个正义的伙伴,我所做得都是必要的牺牲!”
      海遥不喜欢海马濑人的解说:没你弟弟,我的这个计划刹累死也推断不出来。现在好了,又得重新想办法了。
      于是海遥从自己裤兜里掏出了小本本:这个小本本可不简单,不仅记录了谁欠海遥多少东西,以便于海遥追债外还有对海遥还有更重要的意义……
      “xx年x月x日,被机壳杀手物质主义偷袭,这个仇我记下了。”
      “xx年x月x日,刹半夜不睡觉要跟人告白,打扰到了我休息。这个仇我记下了。”
      以上内容,这个小本本上还有一堆。
      海遥拿起了笔,认真的在小本本上写下了这么一句话:
      “xx年x月x日,出千因为海马圭平暴露了,以后一定让他女装出镜。这个仇我记下了!”
      记完仇,海遥收起了小本本:他心里舒服多了。
      “掷骰子!”
      这回没有卢恩格斯的干预杏子再也不可能像刚才一样那么过分,一把投出三个魔法标志。
      两个召唤标志,一个陷阱标志。
      “召唤等级2速攻的黑色忍者!”
      【速攻的黑色忍者:攻击力15点,生命力10点,利用两个陷阱标志可以躲避一次攻击。】
      “切,看来你没办法了!本田继续掷骰子!”
      刹现在要打倒真红眼黑龙,先需要把通往海遥场地的骰子搭建出来。因为都不是新手,他和海遥选择的都是平铺占据场地的展开方式,而且到现在为止还没有谁出现原著里游戏的那种卡手现象。
      本田一下子投掷出了两个前进标志,一个攻击标志。
      召唤失败。
      “杏子,掷骰子!”
      海遥也在思考对策:他要趁刹没有太多标志的时候用耍赖得到的真红眼打到他。这就要他尽快进行新的召唤。
      然而杏子这里只投出来:两个攻击标志,一个陷阱标志。
      召唤也失败了。
      不能出千的两个人,正面较量上了。

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