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第16章 赚钱思路[2/2页]

冒牌女侠 庆忌

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果不是自己种桑麻棉花的话,就需要花钱买。
      烹饪同理,需要食材就得去采集,但采集效率低啊,当然还是直接买节约时间。
      毕竟时间也是成本,所以最后归根究底,全部都是钱了。
      秦云骞无奈摇头,但也没有排斥,反而从善如流买了一堆低级布料,开始制作粗布衣。
      对了,缝纫工作台也是要收费的。
      系统提示:你成功制作了一件粗布衣,获得了240经验值。
      系统提示:你成功制作了一件粗布衣,获得了240经验值。
      系统提示:你成功制作了一件粗布衣,获得了240经验值。
      “嗯?”
      秦云骞略微有些意外,原来生活职业也会给经验,那这么一来,玩家如果不喜欢走练功打怪路线的话,完全可以在主城做自己喜欢的生活职业。
      慢或许是慢了一点,但也能升级。
      这倒是有点人性化了……
      唯一可惜的是,做生活职业只给等级经验,不给武学经验。
      生活职业的制作过程较为枯燥,游戏不可能百分百还原这些。
      如果真按照现实来,玩家最多开始感觉新奇,很快就会感觉厌烦然后问候策划的。
      很快,55件粗布衣制作完成,缝纫技能等级也顺势来到了10级。
      这是论坛上攻略里直接写着的,老游戏就这点好,只要肯搜索,总能找到相关数据。
      正当秦云骞准备粗布衣打包卖给npc回点血的时候,他突然现在,自己的制作的粗布衣中,居然有一件蓝色品质的!
      游戏的道具品级并没有什么创新,依旧是大部分人都耳熟能详的白、绿、蓝、紫、橙、金、红七个档次。
      粗布衣确实有概率出绿色品质,但却没听过有蓝色粗布衣的。
      ‘这么说的话,我的幸运值在这上面也有影响?
      秦云骞敏锐地察觉到了商机,原本他以为高幸运只适用于游戏打怪这些方面,下意识的忽略了生活职业相关的影响。
      这是他以前玩游戏留下的习惯,属于不大不小的思维盲区。
      但如果高幸运值可以作用于制造职业上的话,那事情可就不一样了啊。
      不过,他并不能就此百分百肯定。
      所以得进行一些测试,他立刻去渔具店买了钓竿、鱼饵和鱼篓,来到附近的钓鱼点。
      他查过,这个地方是出货率极低的区域,游戏里的钓鱼佬基本都没来这里。
      秦云骞在这里一钓就是一个小时,他看着装得满满的鱼篓,心中更加确定了先前的猜想。
      不过一个项目并不能说明问题,之后他又去试了试挖矿,果然产出比普通玩家要高不少。
      同理,采集也是一样!
      这些都是以小时为单位测试出来的,如果只是平时任务采集几十个的话,其实是很难发现区别的。
      ‘果然如此!
      秦云骞顿时神清气爽,他又找到了一条生财之道!
      他只要把制造类的技能练到主流大部队程度,便可以尝试制作极品装备了!
      这绝对是一条可行之路!
      不过,和练功打怪一样,这也是一条十分烧钱的吞金之路。
      然后,他想到了帮派,以及帮派里的土豪们。
      ‘要不要给凉夙他们一个投资我的机会呢?

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