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nbsp;不用学就直接会使用。
      小的时候个别孩子趴在土地上进行模拟对战。
      他们就会将三三制战术体现得淋漓尽致。
      由三个人组成一个小队。
      小队分成三个部分组成。
      在发起冲锋的过程中,是以呈现倒三角的形式慢慢前进。
      三个人的工作分配为火力,突击,支援。
      在分配平等的情况下,可以将人员伤亡减小到最低。
      战斗开始的那一刻,保卫者代表一连,开始主动发出攻击。
      他们贴着冰墙开始慢慢向前摸索。
      就在这个时候突袭者代表的一方三连忽然投射手雷弹。
      手雷弹炸开的那一刻,一连受到重伤的两个人瞬间倒在地上。
      此时此刻哀嚎声响起来。
      “狗日的这个游戏伤害居然是跟现实世界里面的一样!”
      “疼啊!好痛!真的好痛!”
      有不少受伤的士兵开始哀嚎,这让一连的连长感觉到疑惑。
      一个游戏怎么会让士兵感觉到这样的疼痛伤害。
      这个时候他们耳边再一次响起苏阳的声音。
      “各位士兵你们好。”
      “根据张将军的意见,我将你们的疼痛感默认调整为百分百。”
      “也就是说你们游戏里面受到的伤害会百分百传达给现实世界的身体。”
      “祝你们游戏玩得愉快。”
      听到这样的话,所有士兵面面相觑。
      他们没有想到一个游戏居然可以将中枪后的疼痛感体现的淋漓尽致。
      就算是连长他们也没有真的中过枪。
      看着手下痛苦的模样,他们知道肯定不可能是伪装。
      有几名士兵正好处在手雷弹爆炸的核心位置。
      上百枚弹片狠狠的击穿他的身体。
      疼痛让他体会,5秒钟过后身体慢慢消失。
      再一次出现已经是最开始的复活基地内。
      紧接着消失的就是他身体上的疼痛感。
      “所有人保护好自己的安全,发起进攻!”
      一连连长马上下达命令。
      同时对面三连连长发出了挑衅的声音。
      “笑死人了,你们的一血居然是我拿的。”
      一连对于这件事情上他们没有反驳,而是迅速的发起进攻。
      大部分的士兵他们挑选的都是自己熟练的95式。
      少部分士兵使用的是m416。
      战斗在持续的进行。
      每一次他们在瞄准的时候才清楚感受到训练与实战过程当中的区别。
      有一个新兵贴着墙面,摸到一个老兵的背后,想要瞄准头进行射击。
      但是万万没想到,抠下扳机的那一个子弹打出去,居然射中冰面上。
      圆形的弹头与冰滑的墙面发生打滑。
      同时他的行为也引起老兵的注意迅速,一个下倒后仰。
      老兵同时扣下扳机进行反击。
      砰~
      连续三发子弹成功命中新兵的上半身躯干。
      遭遇到致命攻击,新兵很快就死亡。
      随后身体渐渐淡化,消失在原地,随后在复活基地内重生。
      但是很快趴在地上的老兵被角落出现的敌人击杀。
      团队竞技就是这个样子。
      新兵想要获得连续击杀次数,必须要经过长时间的磨练。

第12章 冰雪世界的战斗[2/2页]