bsp; 梁子俊于是立即安排其他巩俊等人落座,开启了plagiarist工作室vs火薯银花桌游大神的八人对局。
他没有桌下游玩,主动当起了裁判,给直播间的玩家介绍游戏的玩法。
“三国杀一共有主公,忠臣,反贼,内奸四种身份,”
“众人需要各位玩家抽取身份牌。”
梁子俊将身份牌递到巩俊等人身前。
巩俊运气不错,抽到了主公。
“接下来就是武将牌了。”
因为要秀出神关羽,所以梁子俊给了火薯银花特别的关照,这轮没有让他选将,直接让他使用神关羽。
巩俊作为主公则率先抽取,运气爆棚的拿到了s级武将孙权!
然后轮到其他人选将了。
众人选择完毕后,亮出武将,乖乖,这局游戏强度直接拉满!s级的武将基本上全来了。
梁子俊扫了一圈,郭嘉,孙权,孙尚香,诸葛亮,黄月英,张辽,司马懿以及神关羽。
场上都是些狠角色,这场游戏的观赏性应该不错。
梁子俊满意的点了点头,于是打开了天幕系统的按钮。
顷刻间,原本平平无奇的桌面上冒出数量众多的粒子特效,然后就像画卷一样把三国杀对局的界面,那个征伐不断的战场缓缓展开在直播间和现场玩家面前。
现场玩家昨儿已经体验过这套特别的交互系统,所以波澜不惊。
但第一次看见这一幕的直播间玩家瞬间傻眼了,他们从来没想过看起平平无奇的桌子竟然藏了这么大一块可互动的屏幕,也不曾想过卡牌游戏还可以这么玩。
有点意思!
直播间弹幕刷的飞起。
【梁总,赶紧给我们演示看看!】
【这个屏幕不会就只搞个背景吧,那也太low了,应该还有什么惊喜!】
【急急急急急急!吉吉国王表示很急。】
……
直播间里的玩家们热情高涨。
坐在现场的媒体朋友们同样惊讶连连。
佘殷震惊之后,作为记者敏锐的让她觉察到这东西的出现可以会给桌游界带来不少的冲击,甚至产业升级。
之前,也有厂商尝试过用线上思维包装线下游戏,但无一例外的都失败了。
失败的原因无疑两点,一是他们打造的交互设备成本太高,二是发行的游戏不够火,或者说借助互动系统呈现的游戏内容达不到玩家的期许。
但,三国杀不一样。
它热度超高!尽管还没有发售,但网上的讨论量已经隐隐有桌游一哥的态势。
并且,plagiarist工作室有做过线上游戏的经验。那场缘起仙剑的发布会佘殷记忆深刻,当时它们就用了类似的交互技术,把全息场景和游戏内容结合的很好。
如果这个经验能移植到三国杀桌游上来,这套天幕系统大有可为!
佘殷心头突然有一团火烧了起来,目不转睛的盯着那块造价不菲的屏幕。她有预感,一潭死水的桌游圈马上就会迎来巨大的变革!就从此刻开始……
对于直播间玩家的反应,梁子俊非常满意,他于是介绍道,“各位玩家,这是我们专门为三国杀研发的天幕系统,可以将卡牌的交互用更加具有冲击力的视效方式进行呈现。”
“就像这样!”
梁子俊挥手,让火薯银花将神关羽的卡牌放在了制定的圆圈里。
轰隆一声雷暴响起!
三国杀战场瞬间雷电交加,乌云密布。
在厚重的云雾之中,一个宛若神明的巨大影子若隐若现。
轰隆!又见一声惊雷,在乌云劈开了一条缝隙,一双夺人心魄的眼睛逐渐亮起,俯视苍生。
【生不能啖汝之肉,】
就像天罚一样的声音隆隆响起,带着武圣强烈的不甘和痛恨!
【死当追汝之魂!】
青龙偃月出鞘,一声龙吟声震九天,巨龙翱翔,击碎雷电,驱散乌云。
枷锁散尽,武神现世,天下莫敌!
第103章 武神现世,天下莫敌![2/2页]