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第88章 三国杀开打,苦命的天公将军[1/2页]

开局打造爆款游戏,破防全球玩家 爱喝橘子水

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    “梁总,你们研发的这套交互系统也太棒了,让人身临其境。你看我手背,起了一层的鸡皮疙瘩。”吴莫激动地抬手,给梁子俊看了他的反应。
      天幕系统对桌游界绝对是降维打击,吴莫有这种反应早在梁子俊的预料之中。
      所以,他此刻非常平静的点了点头,特别真诚的说道,“希望你们喜欢。”
      他话音未落,旁边,热烈的欢呼声突然响起,此起彼伏的让整个会场沦陷在玩家的惊叹和呐喊声中。显然,其他桌也开启了天幕系统。
      那个拥有破锣嗓子的水薯银花在玩家中声音最大,“妈的,这套系统真牛逼,多少钱,给我也整一个!”
      主播当然是不差钱的,但这套系统可不便宜。
      就拿这块可以互动的屏幕来说,造价可不便宜,一般玩家很难负荷的起。
      并且,天幕系统目前的产能严重不足,催促某制作厂两个月才勉强整出来现在的这些成品。
      他们工作室也没有多的存量,所以自然是不对外售卖的,而且,卖个个人玩家本来就不是梁子俊研发天幕系统的本意,他瞄准的目标群体不是玩家,而是线下的桌游店。
      这可是攻城略地的利器,梁子俊早就想好了下一步的商业计划,就等着三国杀发售后进行推广了……
      就这样,待玩家汹涌如潮水的热情挥发过后,会场才终于可以正常对话。
      梁子俊敲了敲桌面,“我们继续吧。”
      他将4张初期手牌发到各位玩家手上,然后游戏正式开始。
      主公摸牌。
      梁子俊又将两张基本牌发给张角。
      吴莫运气不错,这轮手牌闪很多,有3闪,1杀,1桃,1张乐不思蜀。黑桃牌也有。弹药充足。
      他打量下场面。
      黄忠拥有烈弓的技能,他敢肯定是黄忠是反贼。
      烈弓:当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
      也就是说,黄忠拥有克制自己出闪的手段,是吴莫的头号公敌。
      于是乎,吴莫直接用出乐不思蜀,将一张大大的门神贴在了黄忠头顶。
      3号位选黄忠的小姐姐顿时不满的啧了一声,“大哥,怎么一上来就玩赖的啊,给点游戏体验行不行!”
      嘿嘿,吴莫笑了笑,然后在试探性的杀了2号位孙权一刀,逼迫孙权出了张闪,回合结束。
      “终于到我了!天公将军受死吧!”
      孙权直接跳反,利用制衡技能变牌。
      制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
      孙权弃5摸5,然后对张角展开攻击。
      张角手上4张牌,怎么看都肯定有闪的,所以孙权不敢打杀触犯雷电,于是乎用上了一张锦囊牌,决斗。
      决斗:指定一名角色,由目标角色开始,其与你轮流打出【杀】,直到其中的一名角色未打出【杀】。然后未打出【杀】的角色受到另一名角色造成的1点伤害。
      孙权和张角指定单挑。
      张角留了一手的闪于是无奈的掉了一血。
      他手里没杀!
      孙权试探出了张角的手牌,其他反贼心领神会。
      乐不思蜀,
      孙权再掏出一张牌限制张角的行动,手上留了三张杀,结束回合。
      轮到被贴上乐不思蜀的黄忠行动了。
      乐不思蜀,若判定结果不为红桃,则跳过其出牌阶段。
      乐不思蜀开始判定。
      “红桃,红桃!”选择黄忠的小姐姐高声尖叫。她似乎忘了,张角的鬼道可以改牌,也

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