前,参考玩家反馈的数据,我们为此类消耗性道具增加了5秒到30秒的冷却时间。至于具体增加的数值可以查阅等会发布官方上的平衡性公告。”
“……我想给各位玩家朋友再次强调的是,内置cd数值并不是一成不变的,我们会充分考虑消耗性道具的强度以及玩家的使用习惯进行动态的微调。”
“这项内容以后会是策划组常态化的重点工作,我们会在每周的例会上对本周的消耗道具进行评估和排序,保障玩家朋友们在相对公平健康的游戏环境里体验游戏内容。”
巩俊话音未落,见天气令牌等消耗道具大肆削弱,直播间立即撒花庆祝。
【好死喵,好死喵!】的弹幕刷个不停。
“nice!”
看到这一幕,黄少天同样激动的大叫一声,“plagiarist工作室总算听进了玩家的诉求!终于给那些离谱的消耗道具加上了内置cd。能将平衡性的工作常态化,重点化,也表明了他们想保障游戏公平的决心,这点值得点赞。”
“不过,4星以上氪金道具强度超标的问题他们又该如何解决?”黄少天拭目以待。
缓了一口气的巩俊扫了眼弹幕,见玩家反应热情,于是安心地点了点头,继续说道,“至于更高等级的稀有道具,我们也认真思考了它们的产出模式是否合理,在目前的游戏环境内是否过于强大?”
“在得到了一致的意见后,我们策划组对于这部分的产出进行了大刀阔斧的更改。”
“首先,我们大幅增加了稀有道具的产出比率,从目前的万分之2的开箱率提升到十万分之3。”
“再次,我们对稀有道具的获取途径也拓展了更多的渠道。除了以往的开箱子获取外,也将稀有道具首次添加进了每日任务,特别事件对应的奖励奖池,让稀有道具不是氪佬们的玩具,人人都有概率得到。”
“最后,对于稀有道具的反制手段我们也提供了一些列新的道具加以平衡。比如能破除关门大吉限制的通行锤,能抵挡逐客令的千斤坠等等,具体的相关内容还请玩家查看马上发布的平衡性公告。”
“以上,便是疯狂农场1.0补丁的主要内容。在此,请允许我代表plagiarist工作室再次感谢各位玩家朋友的支持,我们也郑重的向玩家朋友们承诺,plagiarist工作室一定会秉承初心,站在玩家朋友们的立场看待和解决实际问题,不辜负玩家朋友们的喜爱。”
“分享游戏,传递快乐,让我们一起让疯狂农场变得更好!”
巩俊感慨激昂的为平衡性补丁的相关内容结尾,直播间也随着他结束的进程开启了一轮弹幕抽奖,
【分享游戏,传递快乐】的弹幕在直播间里刷屏,将疯狂农场前瞻节目推向高潮。
至此,关于疯狂农场平衡性补丁的事项基本上告一段落,黄少天看到现在,压在心头的大石终于落地了。
不得不说,plagiarist工作室干的不错。
这个平衡性补丁总体说来设计的可圈可点的,从实际问题出发解决了玩家体验游戏时的不少痛点。
不论是增加消耗道具的cd,还是增加氪金稀有道具的产出比例,亦或者拓展它的获取途径,放出更多的反制道具……这些强有力的措施都能立竿见影的让现在失衡的游戏环境重新回到正轨。
黄少天迫不及待的想要体验新版本了,于是在直播间敲下【赶紧开服】的心急弹幕,然后转眼又敲下【分享游戏,传递快乐】八个字。
奖还是要抽滴,万一中了咯。
正待黄少天期待自己称为天选之人时,荧幕上,梁子俊的声音又再度传来,
“感谢巩总为我们带来平衡性补丁的讲解,接下来,我将隆重给所有喜欢疯狂农场的玩家带来一个好消息。”
“我们已经与付付宝集团达成战略合作伙伴,为大家带来一个特别的全新玩法。”
“我称之为树苗计划。”
弹幕:【!!!!】
第69章 Plagiarist工作室首次直播,平衡性补丁放出[2/2页]