动库里的游戏。
本身就有许多用户来凑凑热闹,后面的人看到排名第一的游戏一定会直接去试玩这个游戏。
而因为这个游戏本身不差的玩法,质量也算可以。
所以还是有想当一部分用户购买了这个游戏。
而游戏的销量,已经突破了六千多份,就是评价没有上涨,依然是褒贬不一。
第二名则是一款叫做维京战士的游戏,类型为冒险游戏,销量接近六千万。
这个游戏是在活动开启后的第三天才上传的,到现在短短三天时间就接近了第一名的销量。
并且评论也是多半好评。
这款游戏还是很有希望成为这次比赛活动的第一,拿走那二十八万美元的奖金。
前十的游戏,基本都是活动开启后的两三天才上传的。
这些基本都是以前就制作完成,并且经过打磨了的游戏。
就是因为在观望头号玩家,才没有第一时间投入进去。
在看到第一名那个游戏都能活得几千的销量时,他们也忍不住了。
等明天开始,或许这个销量应该能增长许多。
因为除了第一天之外,头号玩家将参赛的游戏没有放在首页宣传了。
之后的日子里,用户只有点击首页里的参赛作品才能看到具体的游戏。
头号玩家又不是只有比赛的作品,其余作品也是需要宣传的,例如苏安自己的祖玛。
等到比赛结束后,倒是可以把前十的作品放在首页,让用户一进来就能看到。
苏安忽然有了个想法。
或许他给那些上传的新游戏做一个推荐机制。
类似于前世网络小说里的那种推荐机制。
作者可以提交一个游戏的demo,免费让用户游玩。
至于游戏想要被玩家所知晓,就需要靠用户自己搜索。
或是与头号玩家签订一个独家协议,游戏只能在头号玩家上线,放在其他平台视作违约。
但是签约的游戏,头号玩家会按照游戏的类型推送给喜欢这一类型游戏的用户。
苏安也懒得想名字了,就将这个推荐与前世那些网络小说的叫法一样,叫做试水推。
试水推七天,七天的时间如果用户游玩数量、时间以及评论达到一定的标准,就可以申请下一轮推荐。
下一轮推荐就进入游戏类型推荐。
进入这一轮的游戏,用户在点击具体的游戏类型分区时,除了能看到对应热门的游戏外,还能在一旁看到进入这个推荐的游戏。
同理,这个阶段的游戏也需要达到一定的数据标准才会进入下一个推荐,精品游戏推荐。
用户只有在点击商场的时候,就能直接看到进入这轮推荐的游戏系。
再下一步,就是进入首页推荐,用户打开头号玩家便能看到。
进入了精品游戏推荐的游戏,就可以选择上架全部内容,并且开启买断游玩的功能。
苏安越想越觉得这个想法很不错。
但是头号玩家距离实现这个功能差点还有点多。
首先就是需要一套能够知道,用户喜欢游玩哪些游戏的算发,也可以叫大数据。
不然推荐的时候,将一个动作类游戏推荐给休闲玩家,那想都不用想,数据肯定差。
所以在开发这个推荐机制前,需要先开发这一套算法。
第116章 苏安的设想[2/2页]